quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Giratina ( Japanese : ギラティナ Giratina ) é um dual-tipo Fantasma / Dragão Pokémon lendário introduzido na Geração IV . Embora seja similar a outros Pokémon lendários em Pokémon Diamond e Pearl , incluindo sua aparência pós-Pokédex Nacional e da falta de relação com os jogos "trama global, foi revelado no início de fevereiro de 2008 para ter uma forma alternativa conhecida como a Origin Forme, além da forma que assume em Diamond e Pearl, o Altered Forme. É nessa nova forma que Giratina tomou seu lugar como mascote versão de Pokémon Platinum , a terceira versão da Geração IV jogos baseados em Sinnoh 's. Não se sabe a evoluir para ou de qualquer outro Pokémon.Biologia Fisiologia Como revelado pela primeira vez pela revista japonesa CoroCoro, Giratina tem duas formas. O primeiro (Altered Forme) é a forma que apareceu em Pokémon Diamond e Pearl . Neste formulário, Giratina tem uma grande e cinza, o corpo de centopéia-like com seis curtas, pernas grossas. Suas pernas têm garras de ouro e bandas de ouro neles. Tem uma cauda e uma listra preta grossa correndo verticalmente ao longo da frente de seu corpo. Há uma série de listras vermelhas horizontais que atravessam o grande e preto. Três de ouro semi-círculo-rings a metade de trás do pescoço Giratina nos mesmos pontos que três das listras vermelhas estão em na sua frente, semelhante a uma caixa torácica. Em sua parte traseira são duas grandes asas negras que são decorados com vermelho, objetos cônicos que também poderia ser garras. As asas parecem estranhamente fora do lugar, devido ao fato de que Giratina parece demasiado pesado para voar de forma eficaz. As asas também parecem ser fantasmas, pois eles podem mudar de forma como se eles fossem feitos de um líquido ou gás. Giratina cabeça e os olhos se assemelham aos de Dialga e Palkia , fazendo com que muitos acreditam que ela está relacionada com os dois. Esta suposição é confirmada em Pokémon Platinum. O segundo é um Origin Forme novo que fez sua estréia em Giratina eo Guerreiro Sky . Ele usa esta forma quando viaja por outras dimensões que a nossa, como o Distortion World, a sua casa. A forma de alteração é acionado por uma mudança de gravidade. Esta forma é mais do que serpentina Altered Forme Giratina. A Origin Forme de Giratina tem seis negros, flâmulas fantasmagórica em sua parte traseira que cada um tem um ponto vermelho brilhante no final. Sua boca é escondida pelo placas cabeça, que giram para o lado aberto quando a boca está abrindo. Giratina pernas foram reduzidos a espiga-como saliências. Existem quatro picos mais dourada perto da borda da cauda. Os três meias argolas de ouro nesta forma pode ser usada para pegar objetos. Esta versão do Giratina também aparece em Pokémon Platinum , e pode ser ativado fora do Distortion World se está segurando uma Orb Griseous . Diferenças de gênero Giratina é uma espécie de gênero. Habilidades especiais Giratina é capaz de viajar através de dimensões e controle, além dos de tempo e espaço. Quando em sua Origin Forme, é capaz de passar através das dimensões na vontade, no entanto, ele irá voltar para sua Altered Forme devido à mudança gravidade do Mundo Reverso . Ele faz isso através da emissão de um turbilhão de sua boca o que cria um portal. Ele também parece ter uma conexão com objetos reflexivas, como espelhos e piscinas de água. Reflexões incorporam o conceito de Mundo Reverso. Como seria de esperar com outros do tipo Ghost Pokémon, Giratina é capaz de usar Ghost, escuro , Psychic e Elétrica ataques. Ao contrário de outros Dragão Pokémon, Giratina não tem capacidade para exercer Ice - e do tipo Fogo ataques (com exceção de Will-O-Wisp e vento gelado , que a maioria Ghost-tipos aprender de qualquer maneira). Giratina é um dos sete Pokémon que é capaz de usar Aura Sphere . Desde Giratina é um "verdadeiro" Dragon Pokémon, também é capaz de usar Draco Meteor . Em Platinum, Giratina pode transformar a sua Origem Forme, equipando o Orb Griseous. Se a esfera está despreparado na batalha, ele vai voltar para Altered Forme. A Origin Forme tem maior stats ofensivos enquanto o Altered Forme tem defesas mais altas. Desde Origin Giratina Forme (eo Orb Griseous, para que o assunto) é exclusivo para Platinum, Black e White, ou HeartGold e SoulSilver via evento, quando foi negociado com Diamond ou Pearl vai voltar a sua Altered Forme, eo Griseous Orb que estava segurando volta no saco do jogador. Giratina é o único Pokémon conhecido que aprende Força Sombra via subir de nível. Comportamento A julgar pelos acontecimentos em Pokémon Platinum e Giratina eo Guerreiro do Céu , seu retrato no folclore antigo , e sua entrada Pokédex Platinum, é assumido que Giratina é um Pokémon altamente agressivo e territorial de protecção da sua casa . Deve-se notar que, apesar das lendas descrevem-lo sob uma luz mais mal do que os outros em seu trio, Giratina chegou ao Spear Pillar para salvar o mundo da apoteose tentou Cyrus "; embora possa ter chegado para proteger seu próprio mundo da destruição. Habitat Lendas dizem que Giratina aparecem em cemitérios e que esta espécie Pokémon supostamente vive em um mundo no verso do nosso . Ele foi banido para a violência, possivelmente por Arceus. Dieta Ver artigo principal: Pokémon alimentos No anime Origem Forme Giratina no anime Giratina anime fez sua estréia em Giratina eo Guerreiro Sky . No filme emboscadas, Giratina e arrasta Dialga para o Mundo Reverso , a fim de se vingar contra o Pokémon Temporal por causar danos à sua casa durante sua luta com Palkia algum tempo antes . Zero também tenta copiar poderes Giratina, a fim de assumir o controle sobre o Mundo Reverso. Durante todo o filme, Giratina assume sua Origin Forme sempre que está no Mundo Reverso, e sua Altered Forme sempre que está no mundo real. O Giratina faz uma segunda aparição no filme décimo segundo ao lado de Dialga , Palkia e Arceus . Uma ilusão de Giratina apareceu em Try para o Family Stone! . Giratina apareceu em Meowth é fantasia chefe em lidar com um Ditto Drama Fierce Duplo! . No mangá Origem Forme Giratina em Pokémon Adventures Giratina eo Guerreiro do Céu Giratina aparece em Giratina eo Guerreiro Sky . Bem como no filme, ele ataca Dialga e arrasta-lo para o Mundo Reverso, e mais tarde é caçado por Zero . Em Arceus ea Jewel of Life , Giratina reaparece ao lado de Dialga e Palkia para enfrentar a Arceus. Pokémon Adventures Os executivos Foguete uso Arceus poder "para criar repetições dos três dragões de Sinnoh , mas eles são destruídos antes que eles possam se materializar. No TCG Ver artigo principal: Giratina (TCG) Dados do jogo Aparências NPC Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness : Giratina é o guardião do Chifre da rocha . Pokédex entradas Este Pokémon não estava disponível antes da Geração IV. Geração IV Diamante Pérola Um Pokémon que é dito viver em um mundo no verso do nosso . Ela aparece em um antigo cemitério. Platina Ele foi banido por sua violência. Silenciosamente contemplava a velho mundo do Distortion World . HeartGold SoulSilver Este Pokémon é dito viver em um mundo no verso da nossa, onde o conhecimento comum é distorcida e estranha. Geração V Negro Branco Ele foi banido por sua violência. Silenciosamente contemplava o mundo antigo do Distortion World. Locais de jogos Este Pokémon não estava disponível antes da Geração IV. Geração IV Diamante Pérola Um Turnback Caverna Platina Um Distorção Mundial Origin Forme Turnback Caverna Altered Forme * HeartGold SoulSilver Um Sinjoh Ruins (requer evento Arceus ) Geração V Negro Branco Nenhum Poké Transferência Em jogos de lado Jogo Localização Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Tempo / Trevas Mundo Abyss (30F) Pokémon Rumble Bilhete para liberar Gengar , Spiritomb , Dusknoir , Dragonite e Garchomp Explosão Pokémon Rumble Hauntyard: Todos ( Random Encounter Legendary ; ambas as formas) Stats Base de stats [Show] Altered Forme [Hide] Forme origem Stat Série Em Lv. 50 Em Lv. 100 HP : 150 210-257 410-504 Ataque : 120 112-189 220-372 Defesa : 100 94-167 184-328 Sp.Atk : 120 112-189 220-372 Sp.Def : 100 94-167 184-328 Velocidade : 90 85-156 166-306 Total: 680 Pokémon outro com esse total Stats mínimos são calculados com 0 EVs , IVs de 0, e prejudicando a natureza . Stats máximos são calculados com 252 EVs, IVs, de 31, e uma natureza útil. Pokéathlon stats [Show] Altered Forme [Hide] Forme origem Velocidade 05/03 ★ ★ ★ ☆ ☆ Poder 05/03 ★ ★ ★ ☆ ☆ Habilidade 05/03 ★ ★ ★ ☆ ☆ Vigor 05/03 ★ ★ ★ ☆ ☆ Salto 05/03 ★ ★ ★ ☆ ☆ Total 15/25 ★ ★ ★ ☆ ☆ Efetividade tipo [Show] Altered Forme [Hide] Forme origem Em condições normais de batalha na Geração V, este Pokémon é: Fraco para Fantasma 2 × Gelo 2 × Dragão 2 × Escuro 2 × Resistente contra Veneno ½ × Bug ½ × Fogo ½ × Água ½ × Grama ½ × Elétrico ½ × Afetado por Normal 0 × Combate 0 × Solo 0 × Danificada, normalmente por Vôo 1 × Rocha 1 × Aço 1 × Psíquico 1 × Notas: Se Foresight ou Odor Sleuth é usado por um adversário ou o adversário tem Scrappy , a eficácia do tipo Normal- move é 1 × ea eficácia do tipo Fighting move é 1 ×. Se Gravidade , Skill Swap , Ácido Gastro , ou Smack Down é usado, se o adversário tem Mold disjuntor , ou o Pokémon é dada uma bola de ferro , a eficácia do tipo de solo se move é 1 ×. Learnset Pelo nivelamento por cima Geração V Outras gerações: IV Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Começar Dragonbreath Dragão Especial 60 100% 20 Começar Scary Face Normal Estado - 100% 10 6 Vento Ominous Fantasma Especial 60 100% 5 10 Ancientpower Rocha Especial 60 100% 5 15 Corte Normal Físico 70 100% 20 19 Shadow Sneak Fantasma Físico 40 100% 30 24 Destiny Bond Fantasma Estado - -% 5 28 Dragon Claw Dragão Físico 80 100% 15 33 Earth Power Solo Especial 90 100% 10 37 Aura Sphere Combate Especial 90 -% 20 42 Shadow Claw Fantasma Físico 70 100% 15 46 Sombra da Força Fantasma Físico 120 100% 5 50 Feitiço Fantasma Especial 50 100% 10 A nível de "Start" indica um movimento que será conhecida por um Giratina obtidos no nível 1 na Geração V Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Giratina Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Giratina Clique sobre os números de geração na parte superior para ver o nível-up movimenta de outras gerações Por TM / HM Geração V Outras gerações: IV TM Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP TM01 Hone Claws Escuro Estado - -% 15 TM02 Dragon Claw Dragão Físico 80 100% 15 TM04 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 TM05 Rugido Normal Estado - 100% 20 TM06 Tóxico Veneno Estado - 90% 10 TM10 Hidden Power Normal Especial - 100% 15 TM11 Dia de sol Fogo Estado - -% 5 TM15 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 TM17 Proteger Normal Estado - -% 10 TM18 Dança da chuva Água Estado - -% 5 TM19 Telequinesia Psíquico Estado - -% 15 TM20 Salvaguardar Normal Estado - -% 25 TM21 Frustração Normal Físico - 100% 20 TM24 Raio Elétrico Especial 95 100% 15 TM25 Trovão Elétrico Especial 120 70% 10 TM26 Terremoto Solo Físico 100 100% 10 TM27 Retorno Normal Físico - 100% 20 TM29 Psíquico Psíquico Especial 90 100% 10 TM30 Shadow Ball Fantasma Especial 80 100% 15 TM32 Double Team Normal Estado - -% 15 TM40 Aerial Ace Vôo Físico 60 -% 20 TM42 Fachada Normal Físico 70 100% 20 TM44 Resto Psíquico Estado - -% 10 TM48 Volta Normal Especial 60 100% 15 TM49 Voz ecoou Normal Especial 40 100% 15 TM53 Energy Ball Grama Especial 80 100% 10 TM57 Charge Beam Elétrico Especial 50 90% 10 TM61 Will-O-Wisp Fogo Estado - 75% 15 TM65 Shadow Claw Fantasma Físico 70 100% 15 TM66 Payback Escuro Físico 50 100% 10 TM68 Impacto Giga Normal Físico 150 90% 5 TM71 Stone Edge Rocha Físico 100 80% 5 TM73 Thunder Wave Elétrico Estado - 100% 20 TM77 Psych Up Normal Estado - -% 10 TM78 Arrasar Solo Físico 60 100% 20 TM82 Dragon Tail Dragão Físico 60 90% 10 TM85 Dream Eater Psíquico Especial 100 100% 15 TM87 Bravata Normal Estado - 90% 15 TM90 Substituto Normal Estado - -% 10 TM94 Rock Smash Combate Físico 40 100% 15 HM01 Corte Normal Físico 50 95% 30 HM02 Voar Vôo Físico 90 95% 15 HM04 Força Normal Físico 80 100% 15 Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Giratina Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Giratina Clique sobre os números de geração no topo para ver se move TM de outras gerações Pela criação de Geração V Outras gerações: IV Pai Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por meio de cruzamento. Movimentos marcados com um asterisco (*) devem ser criados em cadeia em Giratina na Geração V Movimentos marcados com uma adaga dupla (‡) só podem ser criados a partir de um Pokémon que aprendeu a se mover em uma geração anterior. Movimentos marcados com uma abreviatura jogo sobrescrito só pode ser produzido em Giratina nesse jogo. Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Giratina Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Giratina Clique sobre os números de geração no topo para ver se move ovos de outras gerações Por tutoria Geração V Outras gerações: Nenhum Jogo Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP B W Draco Meteor Dragão Especial 140 90% 5 A abreviatura preta em uma caixa colorida indica que Giratina pode ser tutelado o movimento nesse jogo A abreviatura de cor em uma caixa branca indica que Giratina não pode ser tutelado o movimento nesse jogo Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Giratina Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Giratina Jogo de dados secundários Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time, Explorers of Darkness , e Explorers of Sky Tamanho do corpo: 4 Recrutar taxa : 8,2% QI grupo : C Pokémon Ranger: Guardian Signs Grupo: Poké Assist: Mover de campo: Fantasma ( Espírito ) Nenhum Entrada navegador Ele cospe orbs imbuídos emoções repugnante e cria rajadas de vento escuro. Evolução Distorção Mundial ou Held Orb Griseous Forme origem Giratina Espírito Dragão ↔ Pokémon mundo Altered Forme Giratina Espírito Dragão Sprites Gen Jogo Eu Vermelho Azul Amarelo Vermelho (Ja) Verde De volta Este Pokémon não aparecem durante a geração I. II Ouro Prata Cristal De volta Este Pokémon não aparecem durante Generation II. III Rubi Safira Esmeralda FireRed LeafGreen De volta Este Pokémon não aparecem durante a Geração III. IV Diamante Pérola Platina HeartGold SoulSilver De volta V Negro Branco De volta Para outros sprites e imagens, por favor veja as imagens Giratina em Bulbagarden Archives . Trivialidades Giratina, Dialga, Palkia e Ciro no Spear Pillar Giratina no Distortion World Giratina em Pokémon Platinum Altered Forme Giratina em Turnback Caverna ( Pokémon Platinum ) Giratina tem muitas diferenças dos outros membros de seu trio : É o único membro do trio que não tem a primeira letra do jogo é mascote para coincidir com a primeira letra do seu nome. Na sua origem, formulário, é a única sem uma Habilidade Oculto. É o único membro com diferenças formulário . Sua HP é o seu maior status ao invés de Ataque Especial. Não tem um tipo de item de melhoria em Diamond e Pearl ( este item é introduzido no Platinum). É o único membro cuja assinatura move não é um especial ou Dragon-tipo de movimento. É reuniram-se no nível 70 em Diamond e Pearl , enquanto os outros membros são atendidas a nível 47. Este é revertida em Platinum . É o único de seu trio sem uma jóia em seu corpo e, portanto, não pode aprender Gem Poder . Ele é separado dos outros membros do seu grupo na Pokédex por Heatran e Regigigas . É o único membro com uma taxa de captura de 3, eo ​​único sem 100% de taxa de recrutar no Mystery Dungeon série. Nenhum outro Pokémon tem o mesmo tipo de combinação como Giratina. É também o único Pokémon dual-tipo que tem fraquezas para dois de seus tipos, bem como o único do tipo Ghost Pokémon lendário (não incluindo Arceus quando segurando a placa Spooky ). Giratina juntamente com Togetic , Togekiss , Yanma , Yanmega e Smeargle (por esboço ), são o único Pokémon que pode aprender todas as três variações de Ancientpower . Giratina tem o status mais alto HP de todos os Pokémon lendários. No entanto, é superada por várias organizações não-lendário Pokémon. É um dos dois Pokémon cuja capacidade alterações dependendo da sua forma, sendo o outro Shaymin . Na sua Origin Forme, Giratina tem mais resistências e imunidades de todos os não- Aço-tipo Pokémon, excluindo Shedinja . Em Platinum, Giratina é o único Pokémon a sair de cima da tela durante o início da batalha. Além disso, ele não tem uma sombra até que ela usa Força Sombra ou quebra de uma Pokébola. Em entrevistas Junichi Masuda e Takeshi Kawachimaru fez para G4, dizia-se que Giratina e sua Distortion World foi criado para ser personificações de antimatéria , que é também indicado no HeartGold e SoulSilver por Cynthia . Giratina é o único Pokémon que aparece por último em uma lista Pokédex regional que não é um Pokémon evento exclusivo. É o único Pokémon lendário que pode ser capturado em todas as cinco da Geração IV jogos principais séries de portáteis. Altered Forme Giratina recebeu um sprite quadro diferente segundo Pokémon HeartGold e SoulSilver , mas o sprite estática permaneceu a mesma. Quando encontrados em Platinum, o jogo diz "Giratina The World apareceu Distortion", mas ainda é um Pokémon selvagem. É o Pokémon só para fazer isso. Origem Giratina é possivelmente baseado em um basilisco . No Altered Forme, as asas podem ser baseados em um morcego, e seu corpo tem um inseto-like, com seis patas, mas a sua postura é semelhante a um saurópode . Forme a sua origem tem um corpo semelhante a uma serpente, enquanto os seis saliências em seu corpo pode ser baseado em um escorpião 's ferrão. No entanto, este Forme também compartilha traços físicos com o Amphitere , uma criatura dragão com asas como europeu, mas sem pernas. Origem do nome Giratina nome pode ser derivado de platina (escrito comoプラチナplatina em katakana ; comparar comギラティナ) e nem guilhotina , girasol (um tipo de vermelho opal ), ou girare, um verbo que significa italiano "para passear ou girar". Postado por:Gilmar de Almeida Brito

Suicune

Suicune (japonês: スイクン Suicune ) é um tipo Água Pokémon lendário . Não se sabe a evoluir para ou de qualquer outro Pokémon. Junto com Raikou e Entei , é uma das bestas lendárias criado por Ho-Oh após a queima da torre de bronze . Dos três animais lendários, Suicune é dito para representar as chuvas que apagaram as chamas da Torre de latão em chamas. Suicune é perseguido no anime , mangá , Pokémon Crystal e Pokémon HeartGold e SoulSilver por Eusine . Suicune é o mascote da versão de Pokémon Crystal , aparecendo na Boxart.Biologia Fisiologia Suicune é um elegante, magro, mamíferos como o azul com branco Pokémon em forma de diamante spots e um lado de baixo branco. Suicune tem um roxo, mane cape-like que se assemelha a uma aurora do norte ( Aurora Borealis ) ou um rio que flui e dois brancos streamer-como caudas. Tem um focinho longo e branco, e ao contrário Entei ou Raikou, seus dentes são sem corte, como se aqueles de um herbívoro. Tem um hexagonal, crista de cor água-marinha em sua testa, íris vermelha, uma saliência na parte inferior do seu queixo e patas pequenas. Suas patas ter uma oval branca pequena em sua parte inferior. Diferenças de gênero Suicune é uma espécie de gênero. Habilidades especiais Suicune tem o poder de purificar a água suja e pode andar sobre a água. Ventos do norte sempre parecem soprar onde quer que ela aparece. Suicune porque é a personificação dos ventos do norte, é capaz de aprender e usar praticamente todos os ataques com relação ao vento (como Rajadas , Icy Wind , da Blizzard , e até mesmo Tailwind , tornando-o o único não- Flying-type Pokémon para fazê-lo). Suicune, como os outros animais lendários , é extremamente rápido. Ele também ostenta poderes limitados mental. Como observado em Pokémon Crystal , Suicune é dito ser o mais próximo das Bestas Legendary para Ho-Oh . Diz-se também ter um link para o Unown . Comportamento No anime, Suicune tem mostrado uma natureza heróica, sério e calmo para situações de perigo e já apareceu a tempo de salvar o personagem principal ou personagem do dia , como mostrado na Drifloon no vento! quando se corre para salvar Ash e Paige . Em Pokémon Adventures , pensava-se estar à procura de um treinador forte o suficiente para dominá-lo, mas foi, porém, à procura de aliados na batalha contra o homem mascarado para salvar seu criador, Ho-Oh . Às vezes é visto rugindo off lados de penhascos. Habitat Grassland Pokémon Desde Suicune é membro do Trio Fera Legendary, Suicune corridas ao redor da terra. Alguns dizem que ele procura por um reservatório puro. Muitos especulam que Suicune eo resto das Bestas Legendary não são na verdade espécies únicas porque em Celebi: Voice of the Floresta , Professor Oak fala como se o Suicune em questão era um Pokémon específica dessa espécie. Dieta Ver artigo principal: Pokémon alimentos No anime Suicune no anime Aparências principais Suicune (anime) Sua primeira aparição é no episódio Não toque nisso 'Dile quando Ash , Misty e Brock Suicune ponto no meio de um lago perto de New Bark Town . Quando o grupo de spots, ele foge. Sua primeira aparição importante é no episódio Para o Ho-Oh Toll Sinos , onde apareceu em Ecruteak City depois que um dos Sinos de Cristal da Torre do Sino foi destruído. Sugimori folha de referência para o anime Suicune (filme 4) A primeira aparição de longa Suicune está na Celebi: Voice of the Floresta . No decorrer do filme, ele demonstrou sua capacidade de purificar a água, bem como fazer batalha com escuro Celebi . Outros A brilhante Suicune no anime Suicune também aparece em Sinnoh em Drifloon no vento! . Foi um amigo a dois jovens alegrias chamado Marnie e Paige . Suicune salva Ash e vive de Paige. A Suicune brilhante apareceu ao lado de Celebi e os outros membros de seu trio no filme Pokémon XIII, Zoroark: Master of Illusions . Aparências menores Suicune também tem uma pequena participação na abertura do Arceus ea Jewel of Life e Destiny Deoxys . Pokédex entradas Episódio Pokémon Fonte Entrada DP028 Suicune Pokédex Ash Suicune, o Pokémon Aurora. Ele viaja o mundo e purifica a água onde quer que vá, vela sobre o Vento Norte. Isso conclui as entradas da Diamond & Pearl série. No mangá Pokémon Adventures Suicune em Pokémon Adventures Suicune foi acordado por Yellow , juntamente com seus dois colegas, e os três correram em torno de Kanto e Johto procurando treinadores para ajudá-los a derrotar o homem mascarado para liberar Ho-Oh . Suicune, em particular, pessoalmente quase todos os desafios único líder de ginásio nas duas regiões . Durante suas viagens, ele encontra tanto Eusine e Cristal , ambas as quais tornam-se obcecados com capturá-lo. Eusine adquire o Sino de Cristal do trio Foguete ele derrota, mas ele e Cristal ainda são incapazes de capturar Suicune. Cristal tem sua confiança abalada por isso (e pela culpa de interromper tentativa Suicune entrar em contato com seu antigo mestre) e tem de recuar para seu campo de treino de idade para recuperar sua confiança, que ela faz por readquirir suas habilidades captura capturar um selvagem Larvitar . Suicune depois escolhe Misty como seu parceiro e lutou ao lado dela, mas depois os pares com Cristal de qualquer maneira depois de Misty fica ferido (para o desespero de Eusine). Suicune pode se comunicar com Raikou e Entei telepaticamente . No TCG Ver artigo principal: Suicune (TCG) Outras aparições Suicune em Super Smash Bros Brawl Super Smash Bros Melee / Brawl Quando liberado a partir de uma Pokébola , Suicune solta uma rajada de vento gelado que provoca altos níveis de danos. Retorna Suicune em Brawl, mas com um diferente ataque , Aurora do feixe . Refrega informações de troféus Esta mística aurora Pokémon constantemente viagens em busca de lugares com água corrente pura. Suicune exerce o poder de purificar instantaneamente qualquer água contaminada que encontra. Alguns dizem que Suicune é o vento norte renascer. Sua história estranha e dramática é contada ao longo da versão Cristal do jogo Pokémon. Brawl informações de troféus . "Um Pokémon Aurora Ele tem o poder de purificar instantaneamente até mesmo a água mais suja Suicune se diz ser a reencarnação do vento do norte, por isso, quando ele aparece, faz assim que o vento Suicune usa o movimento Aurora Beam -.. Aurora de luz focalizado em um feixe poderoso. Junto com infligir danos, esse ataque também diminui o poder do alvo de ataque. " Dados do jogo Aparências NPC Pokémon Crystal : É possível ver Suicune várias vezes na overworld antes da batalha real em Bell Tower . Nessas ocasiões, ela sempre hop longe de ser manchado. Pokémon HeartGold e SoulSilver : Como em Crystal, Suicune vai vagar Johto e Kanto, antes de finalmente lutando contra o jogador. Depois de ser visto pela primeira vez na Torre Queimada , ele corre para Cianwood Cidade , Mt. Argamassa , Porto Vermilion , e Route 14 antes de dar-se até ao final da Route 25 depois de derrotar Misty . Se não for pego, Suicune pode ser encontrado na Torre Queimada depois de derrotar os Elite Four novamente. Pokédex entradas Este Pokémon não estava disponível antes da Geração II. Geração II Ouro Disse ser a reencarnação de nortada, ele pode instantaneamente purificar a água, suja turva. Prata Este Pokémon corridas em toda a terra. Diz-se que ventos de norte, de alguma forma golpe sempre que ele aparece. Cristal Esta divina golpes Pokémon ao redor do mundo, sempre em busca de um reservatório puro. Geração III Rubi Safira Suicune encarna a compaixão de uma nascente de água pura. Ele atravessa a terra com graciosidade. Este Pokémon tem o poder de purificar a água suja. Esmeralda Suicune encarna a compaixão de uma nascente de água pura. Corre-se através da terra deslizando com elegância. Ele tem o poder de purificar a água suja. FireRed Este Pokémon corridas em toda a terra. Diz-se que ventos de norte, de alguma forma golpe sempre que ele aparece. LeafGreen Disse ser a reencarnação de nortada, ele pode instantaneamente purificar a água, suja turva. Geração IV Diamante Ele viaja por todo o mundo para purificar a água poluída. Ela se move junto com o vento norte. Pérola Ele viaja ao redor do mundo para purificar a água suja. É traços longe com o vento norte. Platina Ele viaja por todo o mundo para purificar a água poluída. Ela se move junto com o vento norte. HeartGold Disse ser a personificação do vento norte, que pode imediatamente purificar a água, suja turva. SoulSilver Este Pokémon corridas em toda a terra. Diz-se que ventos de norte, de alguma forma golpe sempre que ele aparece. Geração V Negro Branco Ele viaja por todo o mundo para purificar a água poluída. Ela se move junto com o vento norte. Locais de jogos Este Pokémon não estava disponível antes da Geração II. Geração II Ouro Prata Um Roaming Johto Cristal Um Bell Tower Geração III Rubi Safira Nenhum Comércio Esmeralda Nenhum Comércio FireRed LeafGreen Um Roaming Kanto (com Charmander como inicial ) Coliseu Um Sob o (Shadow) XD Nenhum Comércio Geração IV Diamante Pérola Nenhum Comércio Platina Nenhum Comércio HeartGold SoulSilver Um Route 25 Torre Queimado * Pal Park Nenhum Geração V Negro Branco Nenhum Poké Transferência Relocator ( brilhante Suicune evento apenas) Em jogos de lado Jogo Localização Pokémon Trozei! Aleatória Agent Cartões Mr. Quem está Den Pokémon Mystery Dungeon Red / Azul Equipe de Resgate Northwind Campo (30F) Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Tempo / Trevas Maze finais (B29F) Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Sky Águas traiçoeiras (B10F-B19F; aparece no chão ao acaso, depois de aceitar carta de desafio) Pokémon Ranger Fiore Temple Pokémon Ranger: Guardian Signs Canal Ruínas Casa Rand Explosão Pokémon Rumble Lago: Mundo Eixo - B2F (Post-final) PokéPark Wii: Aventura de Pikachu Iceberg Zona Em eventos Evento Localização Ano Nível Premiere do filme 13 Japão 2010 30 Distribuição Gamestop Estados Unidos 2011 30 Elementos detidos Jogo Item realizado (s) Eventos * Rowap Berry (100%) Stats Base de stats Stat Série Em Lv. 50 Em Lv. 100 HP : 100 160-207 310-404 Ataque : 75 72-139 139-273 Defesa : 115 108-183 211-361 Sp.Atk : 90 85-156 166-306 Sp.Def : 115 108-183 211-361 Velocidade : 85 81-150 157-295 Total: 580 Pokémon outro com esse total Stats mínimos são calculados com 0 EVs , IVs de 0, e prejudicando a natureza . Stats máximos são calculados com 252 EVs, IVs, de 31, e uma natureza útil. Pokéathlon stats Velocidade 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Poder 04/03 ★ ★ ★ ☆ Habilidade 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Vigor 03/03 ★ ★ ★ Salto 04/04 ★ ★ ★ ★ Total 18/21 ★ ★ ★ ☆ Efetividade tipo Em condições normais de batalha na Geração V, este Pokémon é: Fraco para Grama 2 × Elétrico 2 × Resistente contra Aço ½ × Fogo ½ × Água ½ × Gelo ½ × Afetado por Nenhum Danificada, normalmente por Normal 1 × Combate 1 × Vôo 1 × Veneno 1 × Solo 1 × Rocha 1 × Bug 1 × Fantasma 1 × Psíquico 1 × Dragão 1 × Escuro 1 × Notas: Se este Pokémon tem Water Absorb , a eficácia do tipo de água se move é 0 ×. Learnset Pelo nivelamento por cima Geração V Outras gerações: II - III - IV Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Começar Mordida Escuro Físico 60 100% 25 Começar Leer Normal Estado - 100% 30 8 Bubblebeam Água Especial 65 100% 20 15 Dança da chuva Água Estado - -% 5 22 Rajada Vôo Especial 40 100% 35 29 Aurora Feixe Gelo Especial 65 100% 20 36 Névoa Gelo Estado - -% 30 43 Brasão espelho Psíquico Especial - 100% 20 50 Ice fang Gelo Físico 65 95% 15 57 Tailwind Vôo Estado - -% 30 64 Extra-sensorial Psíquico Especial 80 100% 30 71 Hydro Pump Água Especial 120 80% 5 78 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 85 Nevasca Gelo Especial 120 70% 5 A nível de "Start" indica um movimento que será conhecida por um Suicune obtidos no nível 1 na Geração V Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Suicune Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Suicune Clique sobre os números de geração na parte superior para ver o nível-up movimenta de outras gerações Por TM / HM Geração V Outras gerações: II - III - IV TM Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP TM04 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 TM05 Rugido Normal Estado - 100% 20 TM06 Tóxico Veneno Estado - 90% 10 TM07 Granizo Gelo Estado - -% 10 TM10 Hidden Power Normal Especial - 100% 15 TM11 Dia de sol Fogo Estado - -% 5 TM13 Ice Beam Gelo Especial 95 100% 10 TM14 Nevasca Gelo Especial 120 70% 5 TM15 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 TM17 Proteger Normal Estado - -% 10 TM18 Dança da chuva Água Estado - -% 5 TM21 Frustração Normal Físico - 100% 20 TM27 Retorno Normal Físico - 100% 20 TM28 Cavar Solo Físico 80 100% 10 TM30 Shadow Ball Fantasma Especial 80 100% 15 TM32 Double Team Normal Estado - -% 15 TM33 Refletir Psíquico Estado - -% 20 TM37 Sandstorm Rocha Estado - -% 10 TM42 Fachada Normal Físico 70 100% 20 TM44 Resto Psíquico Estado - -% 10 TM48 Volta Normal Especial 60 100% 15 TM55 Escaldar Água Especial 80 100% 15 TM60 Anular Escuro Estado - 100% 15 TM68 Impacto Giga Normal Físico 150 90% 5 TM77 Psych Up Normal Estado - -% 10 TM78 Arrasar Solo Físico 60 100% 20 TM87 Bravata Normal Estado - 90% 15 TM90 Substituto Normal Estado - -% 10 TM94 Rock Smash Combate Físico 40 100% 15 TM95 Rosnado Escuro Especial 55 95% 15 HM01 Corte Normal Físico 50 95% 30 HM03 Surfar Água Especial 95 100% 15 HM05 Cachoeira Água Físico 80 100% 15 HM06 Mergulho Água Físico 80 100% 10 Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Suicune Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Suicune Clique sobre os números de geração no topo para ver se move TM de outras gerações Pela criação de Geração V Outras gerações: II - III - IV Pai Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por meio de cruzamento. Movimentos marcados com um asterisco (*) devem ser criados em cadeia em Suicune na Geração V Movimentos marcados com uma adaga dupla (‡) só podem ser criados a partir de um Pokémon que aprendeu a se mover em uma geração anterior. Movimentos marcados com uma abreviatura jogo sobrescrito só pode ser produzido em Suicune nesse jogo. Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Suicune Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Suicune Clique sobre os números de geração no topo para ver se move ovos de outras gerações Por tutoria Geração V Outras gerações: II - III - IV Jogo Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por tutoria. A abreviatura preta em uma caixa colorida indica que Suicune pode ser tutelado o movimento nesse jogo A abreviatura de cor em uma caixa branca indica que Suicune não pode ser tutelado o movimento nesse jogo Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Suicune Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Suicune Clique sobre os números de geração no topo para ver se move move tutor de outras gerações Por eventos Geração V Outras gerações: II - III - IV Evento Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP 13 Premiere Filme Evento Sheer Cold Gelo Especial - -% 5 Beleza 0 13 Premiere Filme Evento Air Slash Vôo Especial 75 95% 20 Legal 2 ♥ ♥ 13 Premiere Filme Evento Aqua Anel Água Estado - -% 20 Beleza 0 13 Premiere Filme Evento Extremespeed Normal Físico 80 100% 5 Legal 2 ♥ ♥ A nível sobrescrito indica que Suicune pode aprender esta mover-se normalmente em V Generation nesse nível Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Suicune Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Suicune Clique sobre os números de geração no topo para ver se move eventos de outras gerações Jogo de dados secundários Pokémon Pinball N / A Não disponível Pokémon Pinball RS N / A Não disponível Pokémon Trozei! Raridade: Raro Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team Red e Blue Rescue Team Tamanho corporal: 1 Recrutar taxa : 0,1% Área amigo : Campo Sagrado Frases 51% -100% HP Vamos! O vento norte vai ser nosso aliado! 26% -50% HP Isso é sério ... Metade minha HP já se gastou ... 1% -25% HP É isso ... O poder do vento norte não me alcançar ... Nível máximo Eu nivelado acima! Que o vento norte capacitar-me! Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time, Explorers of Darkness , e Explorers of Sky Tamanho do corpo: 2 Recrutar taxa : 6,4% QI grupo : D Pokémon Ranger Grupo: Água Poké Assist: ( Água ) Mover de campo: (Soak × 3) Loops: 17 Min. exp:. 550 Max. exp:. 600 Entrada navegador Suicune se move tão rápido que deixa imagens de si mesmo. Sua forma real é dito ser invisível. Pokémon Ranger: Guardian Signs Grupo: Poké Assist: Mover de campo: Água ( Água ) Nenhum Entrada navegador Ele usa pilares de água e hidromassagem para o ataque. PokéPark Wii: Aventura de Pikachu PokéPark entrada Pad: Suicune procurou o PokéPark, a fim de ver a aurora. Suicune é impressionante em slide Empoleon da neve . Evolução Não evoluem Suicune Água Sprites Gen Jogo Eu Vermelho Azul Amarelo Vermelho (Ja) Verde De volta Este Pokémon não aparecem durante a geração I. II Ouro Prata Cristal De volta III Rubi Safira Esmeralda FireRed LeafGreen De volta IV Diamante Pérola Platina HeartGold SoulSilver De volta V Negro Branco De volta Para outros sprites e imagens, por favor veja as imagens Suicune em Bulbagarden Archives . Trivialidades Suicune é o único membro do trio animal lendário que não requer a parte do mistério ou segredo Slab a aparecer para o jogador em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness como itens não podem ser levados para o Maze final . Moveset Suicune foi alterado entre as versões Gold e Silver e Cristal para remover Roar , como se tornou um Pokémon parado. Esta mudança transitadas em jogos mais tarde, tornando Suicune o único do trio de roaming que não pode Roar seu oponente afastado em FireRed e LeafGreen . Ele retornou ao seu status de Cristal como um Pokémon parado no HeartGold e SoulSilver . Embora Suicune faz parte de Johto do trio lendário , é lutaram em Kanto na HeartGold e SoulSilver . Moltres tem uma situação semelhante, mas em sentido inverso. No entanto, ao contrário de Moltres, Suicune se é nocauteado na Route 25 , ele irá retornar para a Torre Queimada em Johto, onde ele pode ser re-desafiado. A ordem em que os animais aparece na Pokédex Nacional é a ordem dos eventos que aconteceram na Torre Queimada: o relâmpago que iniciou o fogo (Raikou), o incêndio que consumiu a Torre Brass (Entei) ea chuva que apagou o fogo (Suicune). Suicune é freqüentemente retratado no anime e jogos como sendo extremamente rápido. No entanto, ele tem a menor base de Velocidade de estatísticas do lendário bestas . A brilhante mane Suicune é azul escura nos jogos portáteis a partir da Geração III, mas nos jogos 3D, é preto. Suicune é Ouro e Prata do sprite mostra que a crista em sua cabeça é a mesma cor que a sua juba. No entanto, isso foi corrigido no Cristal . Número Suicune na Pokédex Nacional e da Pokédex de Johto são os mesmos: 245. Origem Suicune é baseado no chinês e japonês Qilin , uma forma de unicórnio que tem traços de veados, girafas e outros animais. Ele é capaz de andar sobre a água e é conhecido por ser uma criatura poderosa e pacífica. O chifre na cabeça do Suicune corresponde à descrição do chifre do animal e do focinho dragão-como longa. Parece também que Suicune, ao contrário de seus parentes, é um herbívoro, devido à sua molar dentes face, olhos e orientação. As manchas de Suicune também são significativos, parecendo combinar as manchas de um leopardo , tendo homenagem da Fujin , o deus Shinto do Vento Norte, que usa pele de leopardo, também algumas espécies de leopardos são encontrados na Ásia e são caracterizados em mitos que mostrar que é um animal importante e amplamente respeitado como o sagrado Qilin. Sendo um Pokémon que representa o vento ea chuva, Suicune também pode basear-se em Anitong Tabo, que segundo a mitologia das Filipinas , era a deusa dos ventos e das chuvas. Suicune também pode compartilhar alguns de seus traços com os lobos, especialmente o lobo cinzento , como o focinho longo e branco, as pernas, e mais escuro do corpo. As nuvens em suas costas são semelhantes a um lobo-guará 's fur amplo. Ela também compartilha traços com o Snow Leopard , bem como com as chitas, no entanto, ele não tem velocidade semelhante a um, e é de facto o mais lento membro do trio lendário. Origem do nome Suicune é provável que uma combinação de水sui , água e君kun , monarca. No entanto, o título do jogo é o mascote do sugere que pode ser derivada de水晶suishō , de cristal. Postado por:Gilmar de Almeida Brito

Entei

Entei (japonês: エンテイ Entei ) é um tipo Fogo Pokémon lendário . Não se sabe a evoluir dentro ou de qualquer outro Pokémon. É, juntamente com Raikou e Suicune , uma das bestas lendárias criado por Ho-Oh após a queima da torre de bronze . Das três bestas, Entei é dito para representar as chamas que queimaram o Brass Tower .Biologia Fisiologia Entei é um enorme leão -como Pokémon com alguns mastiff qualidades. Ele está coberto de pêlo castanho com uma juba longa e espessa que cobre o pescoço. Tem placas cinza em torno do cabo que faz com que pareça como se fumaça está saindo de uma cratera em sua parte traseira, e uma placa abaixo da pele da barriga de creme em seu peito. Entei tem patas brancas com garras retráteis e, aparentemente, almofadas das patas marrom e preto cuff-like bandas em suas pernas. Ela tem um rosto vermelho com uma placa branca que se assemelha a um bigode em seu rosto, e uma crista de três pontas amarela em sua testa. Entei cabeça parece se assemelhar a um kabuto , um capacete de samurai. É dito que um Entei nasce toda vez que um vulcão entra em erupção. Diz-se também que sempre que Entei ruge, um vulcão entra em erupção em algum lugar do mundo. Diferenças de gênero Entei é uma espécie de gênero. Habilidades especiais Entei pode disparar chamas que são mais quentes que magma vulcânico. Ele também ostenta poderes limitados mental. Quando ele ruge, ele pode fazer um vulcão entrar em erupção em outra parte do globo. Comportamento Entei corridas de cabeça em torno da terra. Habitat Grassland Pokémon Como um membro do trio animal lendário, Entei estão constantemente em movimento, sem lugar definido para resolver dentro No entanto, especula-se que Entei (assim como as outras bestas lendárias ) não é uma espécie única, como alguns rumores entradas Pokédex que um Entei nasce toda vez que um novo vulcão nasce e, em um ponto em Pokémon Ranger , Solana ou Lunick diz: "Uau! Um Entei! " ao invés de dizer "Wow! Entei!" Dieta Ver artigo principal: Pokémon alimentos No anime Entei no anime A brilhante Entei no anime Aparências principais Entei (filme 3) Entei foi um personagem importante no filme Feitiço dos Unown . No filme, um Entei ilusório apareceu a Molly Hale depois que ela fez um desejo sobre o Unown . Entei (filme 13) A Entei brilhante apareceu ao lado de Celebi , e os outros membros de seu trio no filme Pokémon XIII, Zoroark: Master of Illusions . Outros Um verdadeiro Entei apareceu pela primeira vez no episódio Entei em seu próprio risco . Aparências menores A miragem Entei foi usado pelo Mestre Mirage em The Mastermind do Mirage Pokémon . Entei fez uma pequena participação na abertura do Arceus ea Jewel of Life . A Entei apareceu em uma Equipe Rocket fantasia em um Scramble Egg . No mangá Pokémon Adventures Entei foi acordado por Yellow , juntamente com seus dois colegas, e os três correram em torno de Kanto e Johto procurando treinadores para ajudá-los a derrotar o homem mascarado para liberar Ho-Oh . Entei eventualmente pares com Blaine , e mais tarde de prata . Neste manga, fogo Entei tem um efeito curativo, queimando doença e auras mal. É também o movimento capaz de derreter permanentemente esculturas do homem mascarado de gelo em movimento, que normalmente reparam-se de qualquer ataque. Depois ele salva de prata e ouro 's vidas após a derrota contra o homem mascarado no Lake of Rage , Blaine usa este fogo para queimar o Mewtwo infectar as células do braço, e DJ Mary 's Smeargle cópias usando esse poder esboço . Uma vez que o homem mascarado é derrotado, Entei mais uma vez junta seus companheiros e anda na terra de Johto, mais uma vez. Não foi visto desde então. No TCG Ver artigo principal: Entei (TCG) Outras aparições Entei em Super Smash Bros Brawl Super Smash Bros Melee / Brawl Quando liberado a partir de uma Pokébola , Entei desencadeia uma vulcânicas Fire Spin que trata uma série de prejuízos a qualquer adversários que ficam presos nela. Refrega informações de troféus A vulcânicas do tipo Fogo, Entei é mais quente que o magma líquido e tão resistente como pregos. Esta poderosa criatura foi um dos três Pokémon correndo em volta da Torre Queimada de Ecruteak City. Entei é extremamente difícil de capturar, pois ele tende a vagar por toda a paisagem, brotando chamas intensas de seu corpo. Brawl informações de troféus "Pokémon um vulcão. Quando cascas Entei, um vulcão entra em erupção, e é dito que um Entei nasce toda vez que um vulcão aparece. Um provérbio diz que o calor do verão é criado por Entei correndo por entre as nuvens. Entei usa Fire Spin , um vórtice flamejante que armadilhas e inimigos danos de várias voltas. " Dados do jogo Aparências NPC Pokémon Ranger : Gordor Entei considera ser o melhor e mais leal do trio lendário. O jogador captura-lo quando ele é o primeiro desencadeou na Relic selva , mas ainda é tomada pelo Esquadrão Go-Rock , usando seu novo Super Styler. Entei depois atua como o chefe final do jogo. Pokédex entradas Este Pokémon não estava disponível antes da Geração II. Geração II Ouro Vulcões entram em erupção quando ele late. Incapaz de conter seu poder extremo, corridas de cabeça ao redor da terra. Prata Um Pokémon que corre pela terra. Diz-se que alguém não nascer de cada vez que um novo vulcão aparece. Cristal Este Pokémon brawny cursos ao redor da terra, jorrando chamas mais quentes que magma de um vulcão. Geração III Rubi Safira Entei encarna a paixão de magma. Este Pokémon é pensado para ter sido nascido na erupção de um vulcão. Ele envia-se rajadas de fogo enorme que consumir por completo tudo o que eles tocam. Esmeralda Entei encarna a paixão de magma. Pensa-se ter nascido na erupção de um vulcão. É explosões de fogo que consome tudo o que toca. FireRed Um Pokémon que corre pela terra. Diz-se que alguém não nascer de cada vez que um novo vulcão aparece. LeafGreen Vulcões entram em erupção quando ele late. Incapaz de conter seu poder extremo, corridas de cabeça ao redor da terra. Geração IV Diamante Pérola Platina Diz-se que quando ruge, um vulcão entra em erupção em algum lugar ao redor do globo. HeartGold Vulcões entram em erupção quando ele late. Incapaz de conter seu poder absoluto, que as raças de cabeça em torno da terra. SoulSilver Um Pokémon que corre pela terra. Diz-se que alguém não nascer de cada vez que um novo vulcão aparece. Geração V Negro Branco Diz-se que quando ruge, um vulcão entra em erupção em algum lugar ao redor do globo. Locais de jogos Este Pokémon não estava disponível antes da Geração II. Geração II Ouro Prata Um Roaming Johto Cristal Um Roaming Johto Geração III Rubi Safira Nenhum Comércio Esmeralda Nenhum Comércio FireRed LeafGreen Um Roaming Kanto (com Bulbasaur como fermento ) Coliseu Um Mt. Batalha (Shadow) XD Nenhum Comércio Geração IV Diamante Pérola Nenhum Comércio Platina Nenhum Comércio HeartGold SoulSilver Um Roaming Johto Pal Park Montanha Geração V Negro Branco Nenhum Poké Transferência Relocator ( brilhante Entei evento apenas) Em jogos de lado Jogo Localização Pokémon Trozei! Aleatória Agent Cartões Mr. Quem está Den Pokémon Mystery Dungeon Red / Azul Equipe de Resgate Campo de fogo (30F) Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Tempo / Trevas Cratera escuro (B10F) (com parte do mistério ou segredo Slab no saco) Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Sky Inferno Caverna (B15F-B29F; aparece no chão ao acaso, depois de aceitar carta de desafio) Pokémon Ranger Fiore Temple Pokémon Ranger: Guardian Signs Daybreak Ruínas Casa Rand Explosão Pokémon Rumble Cave: Eixo World - B2F (Post-final) Em eventos Evento Localização Ano Nível Premiere do filme 13 Japão 2010 30 Distribuição Gamestop Estados Unidos 2011 30 Elementos detidos Jogo Item realizado (s) Eventos * Custap Berry (100%) Stats Base de stats Stat Série Em Lv. 50 Em Lv. 100 HP : 115 175-222 340-434 Ataque : 115 108-183 211-361 Defesa : 85 81-150 157-295 Sp.Atk : 90 85-156 166-306 Sp.Def : 75 72-139 139-273 Velocidade : 100 94-167 184-328 Total: 580 Pokémon outro com esse total Stats mínimos são calculados com 0 EVs , IVs de 0, e prejudicando a natureza . Stats máximos são calculados com 252 EVs, IVs, de 31, e uma natureza útil. Pokéathlon stats Velocidade 04/04 ★ ★ ★ ★ Poder 05/05 ★ ★ ★ ★ ★ Habilidade 03/03 ★ ★ ★ Vigor 04/04 ★ ★ ★ ★ Salto 03/02 ★ ★ ☆ Total 18/19 ★ ★ ★ Efetividade tipo Em condições normais de batalha na Geração V, este Pokémon é: Fraco para Solo 2 × Rocha 2 × Água 2 × Resistente contra Bug ½ × Aço ½ × Fogo ½ × Grama ½ × Gelo ½ × Afetado por Nenhum Danificada, normalmente por Normal 1 × Combate 1 × Vôo 1 × Veneno 1 × Fantasma 1 × Elétrico 1 × Psíquico 1 × Dragão 1 × Escuro 1 × Notas: Se este Pokémon tem flash de fogo , a eficácia do tipo Fogo se move é 0 ×. Learnset Pelo nivelamento por cima Geração V Outras gerações: II - III - IV Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Começar Mordida Escuro Físico 60 100% 25 Começar Leer Normal Estado - 100% 30 8 Brasa Fogo Especial 40 100% 25 15 Rugido Normal Estado - 100% 20 22 Fire Spin Fogo Especial 35 85% 15 29 Stomp Normal Físico 65 100% 20 36 Lança-chamas Fogo Especial 95 100% 15 43 Bravata Normal Estado - 90% 15 50 Fogo Canino Fogo Físico 65 95% 15 57 Lava Plume Fogo Especial 80 100% 15 64 Extra-sensorial Psíquico Especial 80 100% 30 71 Fire Blast Fogo Especial 120 85% 5 78 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 85 Erupção Fogo Especial 150 100% 5 A nível de "Start" indica um movimento que será conhecida por um Entei obtidos no nível 1 na Geração V Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Entei Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Entei Clique sobre os números de geração na parte superior para ver o nível-up movimenta de outras gerações Por TM / HM Geração V Outras gerações: II - III - IV TM Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP TM04 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 TM05 Rugido Normal Estado - 100% 20 TM06 Tóxico Veneno Estado - 90% 10 TM10 Hidden Power Normal Especial - 100% 15 TM11 Dia de sol Fogo Estado - -% 5 TM15 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 TM17 Proteger Normal Estado - -% 10 TM18 Dança da chuva Água Estado - -% 5 TM21 Frustração Normal Físico - 100% 20 TM22 SolarBeam Grama Especial 120 100% 10 TM27 Retorno Normal Físico - 100% 20 TM28 Cavar Solo Físico 80 100% 10 TM30 Shadow Ball Fantasma Especial 80 100% 15 TM32 Double Team Normal Estado - -% 15 TM33 Refletir Psíquico Estado - -% 20 TM35 Lança-chamas Fogo Especial 95 100% 15 TM37 Sandstorm Rocha Estado - -% 10 TM38 Fire Blast Fogo Especial 120 85% 5 TM42 Fachada Normal Físico 70 100% 20 TM43 Carregue chama Fogo Físico 50 100% 20 TM44 Resto Psíquico Estado - -% 10 TM48 Volta Normal Especial 60 100% 15 TM50 Superaquecer Fogo Especial 140 90% 5 TM59 Incinerar Fogo Especial 30 100% 15 TM60 Anular Escuro Estado - 100% 15 TM61 Will-O-Wisp Fogo Estado - 75% 15 TM68 Impacto Giga Normal Físico 150 90% 5 TM70 Flash Normal Estado - 100% 20 TM71 Stone Edge Rocha Físico 100 80% 5 TM77 Psych Up Normal Estado - -% 10 TM78 Arrasar Solo Físico 60 100% 20 TM87 Bravata Normal Estado - 90% 15 TM90 Substituto Normal Estado - -% 10 TM94 Rock Smash Combate Físico 40 100% 15 TM95 Rosnado Escuro Especial 55 95% 15 HM01 Corte Normal Físico 50 95% 30 HM04 Força Normal Físico 80 100% 15 Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Entei Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Entei Clique sobre os números de geração no topo para ver se move TM de outras gerações Pela criação de Geração IV Outras gerações: II - III - V Pai Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP S. Concurso Apelo Este Pokémon aprende não se move por meio de cruzamento. Movimentos marcados com um asterisco (*) devem ser criados em cadeia sobre Entei em Geração IV Movimentos marcados com uma adaga dupla (‡) só podem ser criados a partir de um Pokémon que aprendeu a se mover em uma geração anterior. Movimentos marcados com uma abreviatura jogo sobrescrito só pode ser produzido em Entei nesse jogo. Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Entei Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Entei Clique sobre os números de geração no topo para ver se move ovos de outras gerações Por tutoria Geração V Outras gerações: II - III - IV Jogo Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por tutoria. A abreviatura preta em uma caixa colorida indica que Entei pode ser tutelado o movimento nesse jogo A abreviatura de cor em uma caixa branca indica que Entei não pode ser tutelado o movimento nesse jogo Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Entei Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Entei Clique sobre os números de geração no topo para ver se move move tutor de outras gerações Por eventos Geração IV Outras gerações: II - III - V Evento Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP S. Concurso Apelo 13 Premiere Filme Evento Incendiar Blitz Fogo Físico 120 100% 15 Inteligente 2 ♥ ♥ 13 Premiere Filme Evento Uivo Normal Estado - -% 40 Legal 0 13 Premiere Filme Evento Esmagar Garra Normal Físico 75 95% 10 Legal 3 ♥ ♥ ♥ 13 Premiere Filme Evento Extremespeed Normal Físico 80 100% 5 Legal 2 ♥ ♥ A nível sobrescrito indica que Entei pode aprender esta mover-se normalmente na Geração IV a este nível Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Entei Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Entei Clique sobre os números de geração no topo para ver se move eventos de outras gerações Jogo de dados secundários Pokémon Pinball N / A Não disponível Pokémon Pinball RS N / A Não disponível Pokémon Trozei! Raridade: Raro Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team Red e Blue Rescue Team Tamanho do corpo: 1 Recrutar taxa : 0,1% Área amigo : Campo Sagrado Frases 51% -100% HP Deixe vulcões me emprestar o poder de derrubar seus inimigos! 26% -50% HP Isso é preocupante ... Minha saúde diminuiu para metade o seu pico ... 1% -25% HP É isso ... O poder de vulcões já não me atinge ... Nível máximo Ah, subir de nível! Vulcões podem habilitar-me! Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time, Explorers of Darkness , e Explorers of Sky Tamanho do corpo: 2 Recrutar taxa : 6,4% QI grupo : D Pokémon Ranger Grupo: Fogo Poké Assist: ( Fogo ) Mover de campo: (Burn × 3) Loops: 13 (primeira batalha) 17 (segunda batalha) Min. exp:. 580 Max. exp:. 600 Entrada navegador Entei é um Pokémon lendário que pode habilmente convocar e controlar as chamas. Pokémon Ranger: Guardian Signs Grupo: Poké Assist: Mover de campo: Fogo ( Fogo ) Nenhum Entrada navegador Ele lança bolas de fogo e cria grandes pilares de fogo ao ataque. Evolução Não evoluem Entei Fogo Sprites Gen Jogo Eu Vermelho Azul Amarelo Vermelho (Ja) Verde De volta Este Pokémon não aparecem durante a geração I. II Ouro Prata Cristal De volta III Rubi Safira Esmeralda FireRed LeafGreen De volta IV Diamante Pérola Platina HeartGold SoulSilver De volta V Negro Branco De volta Para outros sprites e imagens, por favor veja as imagens Entei em Bulbagarden Archives . Trivialidades Entei compartilha a mesma espécie com o nome Quilava e Typhlosion . Todos eles são conhecidos como Pokémon Volcano. Entei é de alguma forma capaz de usar Iron Tail , mas que carece de uma cauda visível. No entanto, a juba de cinzas / fumo-como fluindo em sua parte traseira um pouco se assemelha a uma cauda. Entei número no Pokédex Nacional e da Pokédex de Johto são os mesmos: 244. Entei tem o HP maior base de todos os do tipo Fogo Pokémon. Em Cristal , se o jogador joga chorar Entei na Pokédex, depois muda para Suicune Raikou ou antes o grito termina, o grito de Suicune Raikou ou é alterada. A ordem em que os animais aparecem na Pokédex Nacional é a ordem dos eventos que aconteceram na Torre Queimada : o relâmpago que iniciou o fogo (Raikou), o incêndio que consumiu a Torre Brass (Entei) ea chuva que apaga o fogo (Suicune). Origem Entei é baseada em chinês guardião dos leões , ou Lions de Foo, criaturas que são uma mistura de totalmente crescidas leões machos e atarracado, curto amordaçados raças de cães. Seu significado original era servir como guardiões (como gárgulas em igrejas) em templos budistas. A imagem de uma besta feroz iria assustar intrusos longe. Isso se correlaciona com Entei ser visto como um guardião no terceiro filme, protegendo Molly e seus aliados. Como um leão real, Entei ostenta uma juba majestosa, muito garras retráteis, e um corpo forte, volumoso ainda ágil. Seu rosto é curto e apresenta semelhanças com o crânio de um leão - curto e preso, mas com a planicidade único que também tinha estátuas ShiShi. O desenho amarelo em sua cabeça poderia ser interpretado como uma coroa ou um capacete estilizado Kabuto. Na China, o leão é considerado como um símbolo de poder e força. Lions também são popularmente conhecidos como símbolos de fogo. No entanto, Entei também se assemelha a grande curto-açaimados cães , como um mastiff . Pêlo castanho Entei é shaggy e patas brancas eo focinho são semelhantes a um St. Bernard , um grande cão conhecido por sua resistência. Seu rosto de leão aparência, a máscara de-like, e massas de pele faz com que pareça o leão Balinese espírito Barong , um espírito guardião que mata a bruxa má Rangda , a fim de manter o equilíbrio do bem e do mal. Rugido Entei é conhecida em todo o mundo Pokémon como um sinal de um vulcão em erupção nova, e um Entei nova nascendo. Entei também pode ter alguma inspiração da Aterui , o chefe da Emishi, que mais tarde foi rotulado como um demônio chamado "Aka gashira '(Red-Head). Ele também tem a aparência de um vulcão , sua cabeça é em forma de vulcão e tem um amarelo brilhante erupção de chama no topo, eo vermelho magma é visto ao lado de seu rosto, ele tem fumaça vulcânica deixando na parte de trás e tem duas montanhas espetado nas costas. Origem do nome Entei é provável que uma combinação de炎天Enten , calor escaldante, ou apenas炎en - uma leitura alternativa dos hono - chama, e皇帝kōtei , imperador. Seu nome pode assim ser escritos em kanji炎帝(idêntico ao chinês " Yandi "). Postado por:Gilmar de Almeida Brito
Raikou (japonês: ライコウ Raikou ) é um tipo Electric Pokémon lendário . Não se sabe a evoluir para ou de qualquer outro Pokémon. Junto com Entei e Suicune , é uma das bestas lendárias criado por Ho-Oh após a queima da torre de bronze . Dos três animais lendários, Raikou é dito para representar o raio que acendeu o fogo que consumiu a Torre Brass.Biologia Fisiologia Raikou é uma criatura como tigre-amarelo com listras pretas que lembram raios e um branco sob o lado. Raikou tem um skinny, cauda azul-claro com uma formação em forma de estrela no final. Raikou parece ter uma capa cinzento-púrpura que supostamente é feita de nuvens de trovoada. A maioria do rosto Raikou é branco com uma luz azul "X" em sua face e uma crista cinza na testa. Raikou tem olhos vermelhos e longas presas em sua mandíbula superior que fazem a sua aparência semelhante ao gato sabre-dente. Diferenças de gênero Raikou é uma espécie de gênero. Habilidades especiais Raikou tem a capacidade de disparar raios de luz a partir de nuvens de chuva em suas costas. Raikou também pode atacar usando suas presas e limitou os poderes psíquicos. Raikou também mostrou uma capacidade de criar nuvens de tempestade da sua capa, que lhe permite voar, no entanto isso só foi visto no mangá Pokémon Adventures, enquanto atacando Falkner , e em um Pokémon Ranger: Guardian Signs especiais . Comportamento Raikou é normalmente desconfiados dos seres humanos devido ao fato de que os seres humanos tentaram capturar o animal lendário do Trovão por muitos séculos, embora tenha mostrado alguma amizade com aqueles que apenas desejam ajudar. Raikou tende a mostrar-se quer quando há uma tempestade ou quando outros Electric-tipo Pokémon estão em perigo. Habitat Grassland Pokémon Como um membro do trio animal lendário, Raikou está constantemente em movimento e parece não ter qualquer lugar definir onde elas aparecem. Dieta Ver artigo principal: Pokémon alimentos Dentes grandes Raikou sugerem que é um carnívoro. No anime Raikou no anime A brilhante Raikou no anime Aparências principais Raikou (Legend of Thunder) Raikou apareceu no Crônicas Pokémon episódio, The Legend of Thunder! onde os membros da Equipe Rocket caçar e tentar pegar Raikou. Outros A Raikou brilhante fez a sua aparição primeiro filme ao lado de Celebi , e os outros membros de seu trio no filme Pokémon XIII, Zoroark: Master of Illusions . Raikou aparece no final do SS023 , a segunda metade do episódio especial baseado em Pokémon Ranger: Guardian Signs . Aparências menores Raikou apareceu pela primeira vez em Special Delivery de Houndoom . Foi descoberto por Togepi e Houndoom antes que desaparecesse. O Mauville City Gym Líder Wattson possui muitos robôs Raikou que ele usa em seu ginásio. Raikou fez uma pequena participação na abertura do Arceus ea Jewel of Life . Raikou também tinha uma aparência menor em Amanhecer 's Piplup sonho 's em Três lados para cada história! . Pokédex entradas Episódio Pokémon Fonte Entrada The Legend of Thunder! Raikou Pokédex Jimmy Raikou, o Pokémon Thunder. É dito que desceu à terra em um raio. Isso conclui as entradas a partir da série original. No mangá Pokémon Adventures Raikou foi acordado por Yellow , juntamente com seus dois colegas, e os três correram em torno de Kanto e Johto procurando treinadores para ajudá-los a derrotar o homem mascarado para liberar Ho-Oh e pagar a dívida do último para salvar sua vida. Chegando ao fim do capítulo, Raikou, eventualmente, os pares com o tenente- Surge depois de encontrar e fugir Falkner e, mais tarde ouro . Uma vez que Ho-Oh é libertado e Pryce , a verdadeira identidade do homem mascarado, é derrotado, mais uma vez percorre as terras de Johto com Suicune e Entei . Anabel também possui uma Raikou na Battle Frontier saga. Foi confirmado que é o Raikou mesmo como aquele que fez amizade com ouro, depois de ter pego ele algum tempo antes do Emerald capítulo em Johto. Raikou é mais poderoso do que qualquer outro tipo Electric Pokémon na manga, porque nuvens de trovão billowing segui-lo em todos os lugares realizado em sua parte traseira, permitindo-lhe executar ataques poderosos, como Trovão , mais rápida e eficiente do que regular Elétrico Pokémon. Apesar de claramente possuir inteligência senciente como seus animais do companheiro, ela obedeceu comandos Anabel de batalha Emerald , sem dúvida, enquanto ela estava sob o controle psíquico da Hideout Guile . Depois que ele for derrotado eo Battle Frontier é salvo, Raikou é visto interagindo com ouro e cristal , e não apareceu desde então. No TCG Ver artigo principal: Raikou (TCG) Outras aparições Super Smash Bros Melee Quando liberado a partir de uma Pokébola , Raikou libera um poderoso Centelha de ataque que eletrocuta qualquer adversário que seja pego nela. Raikou é o único animal lendário que não retorna em Super Smash Bros Brawl . Informação troféu Raikou também aparece no Melee como um troféu. Estas viagens Pokémon Trovão perto e de longe, saindo turbilhões eletrificada. Eles carregam as nuvens de tempestade em suas costas, para que eles possam produzir raios independentemente do clima local; é ainda disse que desceu à terra com a via relâmpagos. Sua extrema rapidez presta-se em fuga, por isso eles são muito difíceis de capturar. Dados do jogo Pokédex entradas Este Pokémon não estava disponível antes da Geração II. Geração II Ouro As nuvens de chuva que transporta deixá-lo de incêndio trovões à vontade. Eles dizem que ela desceu com um raio. Prata Um Pokémon que corre pela terra enquanto latindo um grito que parece cair do trovão . Cristal Este Pokémon áspera armazena energia em seu corpo, em seguida, varre a terra, disparando eletricidade. Geração III Rubi Safira Raikou encarna a velocidade da luz. Os rugidos deste Pokémon enviam ondas de choque tremendo através do ar e tremer o chão como se tivesse relâmpagos desabar. Esmeralda Raikou encarna a velocidade da luz. Seus rugidos enviar ondas de choque tremendo através do ar e do solo, como se os raios fossem desabar. FireRed Este Pokémon corridas em toda a terra, enquanto latindo um grito que soa como um trovão caindo. LeafGreen As nuvens de chuva que transporta deixá-lo de incêndio trovões à vontade. Eles dizem que ela desceu com um raio. Geração IV Diamante Pérola Platina Diz-se de ter caído com relâmpagos. Ele pode disparar raios das nuvens de chuva em suas costas. HeartGold As nuvens de chuva que transporta deixá-lo de incêndio trovões à vontade. Eles dizem que ela desceu com um raio. SoulSilver Um Pokémon que corre pela terra enquanto latindo um grito que soa como um trovão caindo. Geração V Negro Branco Diz-se de ter caído com relâmpagos. Ele pode disparar raios das nuvens de chuva em suas costas. Locais de jogos Este Pokémon não estava disponível antes da Geração II. Geração II Ouro Prata Um Roaming Johto Cristal Um Roaming Johto Geração III Rubi Safira Nenhum Comércio Esmeralda Nenhum Comércio FireRed LeafGreen Um Roaming Kanto (com Squirtle como fermento ) Coliseu Um Laboratório Pokémon sombra (Shadow) XD Nenhum Comércio Geração IV Diamante Pérola Nenhum Comércio Platina Nenhum Comércio HeartGold SoulSilver Um Roaming Johto Pal Park Montanha Geração V Negro Branco Nenhum Poké Transferência Relocator ( brilhante Raikou evento apenas) Em jogos de lado Jogo Localização Pokémon Trozei! Aleatória Agent Cartões Mr. Quem está Den Pokémon Mystery Dungeon Red / Azul Equipe de Resgate Lightning Field (30F) Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Tempo / Trevas Escondido Ruins (B20F) * Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Sky Sudeste Islands (B12F-B24F; aparece no chão aleatória depois de aceitar carta de desafio) Pokémon Ranger Fiore Temple Pokémon Ranger: Guardian Signs Torre sem fio Casa Rand Explosão Pokémon Rumble Meadow: Eixo World - B1F (Post-final) Em eventos Evento Localização Ano Nível Premiere do filme 13 Japão 2010 30 Distribuição Gamestop Estados Unidos 2011 30 Elementos detidos Jogo Item realizado (s) Eventos * Micle Berry (100%) Stats Base de stats Stat Série Em Lv. 50 Em Lv. 100 HP : 90 150-197 290-384 Ataque : 85 81-150 157-295 Defesa : 75 72-139 139-273 Sp.Atk : 115 108-183 211-361 Sp.Def : 100 94-167 184-328 Velocidade : 115 108-183 211-361 Total: 580 Pokémon outro com esse total Stats mínimos são calculados com 0 EVs , IVs de 0, e prejudicando a natureza . Stats máximos são calculados com 252 EVs, IVs, de 31, e uma natureza útil. Pokéathlon stats Velocidade 05/05 ★ ★ ★ ★ ★ Poder 04/03 ★ ★ ★ ☆ Habilidade 04/04 ★ ★ ★ ★ Vigor 03/03 ★ ★ ★ Salto 03/03 ★ ★ ★ Total 18/19 ★ ★ ★ Efetividade tipo Em condições normais de batalha na Geração V, este Pokémon é: Fraco para Solo 2 × Resistente contra Vôo ½ × Aço ½ × Elétrico ½ × Afetado por Nenhum Danificada, normalmente por Normal 1 × Combate 1 × Veneno 1 × Rocha 1 × Bug 1 × Fantasma 1 × Fogo 1 × Água 1 × Grama 1 × Psíquico 1 × Gelo 1 × Dragão 1 × Escuro 1 × Notas: Se este Pokémon tem Volt Absorb , a eficácia do tipo Electric move é 0 ×. Learnset Pelo nivelamento por cima Geração V Outras gerações: II - III - IV Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Começar Mordida Escuro Físico 60 100% 25 Começar Leer Normal Estado - 100% 30 8 Trovão Elétrico Especial 40 100% 30 15 Rugido Normal Estado - 100% 20 22 Ataque Rápido Normal Físico 40 100% 30 29 Faísca Elétrico Físico 65 100% 20 36 Refletir Psíquico Estado - -% 20 43 Crunch Escuro Físico 80 100% 15 50 Trovão Canino Elétrico Físico 65 95% 15 57 Descarga Elétrico Especial 80 100% 15 64 Extra-sensorial Psíquico Especial 80 100% 30 71 Dança da chuva Água Estado - -% 5 78 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 85 Trovão Elétrico Especial 120 70% 10 A nível de "Start" indica um movimento que será conhecida por um Raikou obtidos no nível 1 na Geração V Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Raikou Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Raikou Clique sobre os números de geração na parte superior para ver o nível-up movimenta de outras gerações Por TM / HM Geração V Outras gerações: II - III - IV TM Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP TM04 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 TM05 Rugido Normal Estado - 100% 20 TM06 Tóxico Veneno Estado - 90% 10 TM10 Hidden Power Normal Especial - 100% 15 TM11 Dia de sol Fogo Estado - -% 5 TM15 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 TM16 Light Screen Psíquico Estado - -% 30 TM17 Proteger Normal Estado - -% 10 TM18 Dança da chuva Água Estado - -% 5 TM21 Frustração Normal Físico - 100% 20 TM24 Raio Elétrico Especial 95 100% 15 TM25 Trovão Elétrico Especial 120 70% 10 TM27 Retorno Normal Físico - 100% 20 TM28 Cavar Solo Físico 80 100% 10 TM30 Shadow Ball Fantasma Especial 80 100% 15 TM32 Double Team Normal Estado - -% 15 TM33 Refletir Psíquico Estado - -% 20 TM37 Sandstorm Rocha Estado - -% 10 TM42 Fachada Normal Físico 70 100% 20 TM44 Resto Psíquico Estado - -% 10 TM48 Volta Normal Especial 60 100% 15 TM57 Charge Beam Elétrico Especial 50 90% 10 TM60 Anular Escuro Estado - 100% 15 TM68 Impacto Giga Normal Físico 150 90% 5 TM70 Flash Normal Estado - 100% 20 TM72 Volt Mudar Elétrico Especial 70 100% 20 TM73 Thunder Wave Elétrico Estado - 100% 20 TM77 Psych Up Normal Estado - -% 10 TM78 Arrasar Solo Físico 60 100% 20 TM87 Bravata Normal Estado - 90% 15 TM90 Substituto Normal Estado - -% 10 TM93 Carregue selvagens Elétrico Físico 90 100% 15 TM94 Rock Smash Combate Físico 40 100% 15 TM95 Rosnado Escuro Especial 55 95% 15 HM01 Corte Normal Físico 50 95% 30 HM04 Força Normal Físico 80 100% 15 Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Raikou Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Raikou Clique sobre os números de geração no topo para ver se move TM de outras gerações Pela criação de Geração V Outras gerações: II - III - IV Pai Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por meio de cruzamento. Movimentos marcados com um asterisco (*) devem ser criados em cadeia em Raikou na Geração V Movimentos marcados com uma adaga dupla (‡) só podem ser criados a partir de um Pokémon que aprendeu a se mover em uma geração anterior. Movimentos marcados com uma abreviatura jogo sobrescrito só pode ser produzido em Raikou no jogo. Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Raikou Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Raikou Clique sobre os números de geração no topo para ver se move ovos de outras gerações Por tutoria Geração V Outras gerações: II - III - IV Jogo Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por tutoria. A abreviatura preta em uma caixa colorida indica que Raikou pode ser tutelado o movimento nesse jogo A abreviatura de cor em uma caixa branca indica que Raikou não pode ser tutelado o movimento nesse jogo Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Raikou Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Raikou Clique sobre os números de geração no topo para ver se move move tutor de outras gerações Por eventos Geração V Outras gerações: II - III - IV Evento Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP 13 Premiere Filme Evento Zap Cannon Elétrico Especial 120 50% 5 Legal 2 ♥ ♥ 13 Premiere Filme Evento Aura Sphere Combate Especial 90 -% 20 Beleza 2 ♥ ♥ 13 Premiere Filme Evento Bola de tempo Normal Especial 50 100% 10 Inteligente 2 ♥ ♥ 13 Premiere Filme Evento Extremespeed Normal Físico 80 100% 5 Legal 2 ♥ ♥ A nível sobrescrito indica que Raikou pode aprender esta mover-se normalmente em V Generation nesse nível Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Raikou Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução do Raikou Clique sobre os números de geração no topo para ver se move eventos de outras gerações Jogo de dados secundários Pokémon Pinball N / A Não disponível Pokémon Pinball RS N / A Não disponível Pokémon Trozei! Raridade: Raro Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team Red e Blue Rescue Team Tamanho do corpo: 1 Recrutar taxa : 0,1% Área amigo : Campo Sagrado Frases 51% -100% HP Eu sou o raio que percorre os campos! 26% -50% HP Eu não gosto disso ... Meu HP é reduzido para metade? 1% -25% HP É isso ... O poder do raio falha aqui ... Nível máximo Eu ganhei um nível! Relâmpagos podem habilitar-me! Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time, Explorers of Darkness , e Explorers of Sky Tamanho do corpo: 2 Recrutar taxa : 5% QI grupo : D Pokémon Ranger Grupo: Elétrica Poké Assist: ( Elétrica ) Mover de campo: (Recarregue × 3) Loops: 11 Min. exp:. 500 Max. exp:. 600 Entrada navegador Raikou é um Pokémon lendário que os traços enquanto solta raios. Pokémon Ranger: Guardian Signs Grupo: Poké Assist: Mover de campo: Elétrico ( Elétrica ) Nenhum Entrada navegador Ele cria ondas de eletricidade em torno dele e lança raios para o ataque. Evolução Não evoluem Raikou Elétrica Sprites Gen Jogo Eu Vermelho Azul Amarelo Vermelho (Ja) Verde De volta Este Pokémon não aparecem durante a geração I. II Ouro Prata Cristal De volta III Rubi Safira Esmeralda FireRed LeafGreen De volta IV Diamante Pérola Platina HeartGold SoulSilver De volta V Negro Branco De volta Para outros sprites e imagens, por favor veja as imagens em Raikou Bulbagarden Archives . Trivialidades Raikou no Jimmy 's Pokédex Raikou é o único Pokémon no anime cuja imagem no anime Pokédex foi de arte estilizada, em vez de Ken Sugimori 's artwork oficial para ele. No 4Kids dub do anime, o nome do Raikou é frequentemente mal pronunciado como rai-kuu, ao invés de rai-ko . Raikou é o único membro de seu trio para não ser fraco para outro membro do seu trio. Entei é fraco contra Suicune e Suicune é fraco contra Raikou, mas Raikou não é fraco para qualquer um deles. A ordem em que os animais aparece na Pokédex Nacional é a ordem dos eventos que aconteceram na Torre Queimada; o relâmpago que iniciou o fogo (Raikou), o incêndio que consumiu a Torre Brass (Entei) ea chuva que apagou o fogo (Suicune). Raikou do rendimento EV (1 Sp Atk., 2 Speed) é único. Número Raikou na Pokédex Nacional e da Pokédex de Johto são os mesmos: 243. Origem Raikou é baseado no雷獣raijū , um demônio do trovão do folclore japonês. Em relação à constituição física, é baseado no fatalis Smilodon , uma espécie conhecida, mas extinta de wildcat muitas vezes referida como um tigre dente de sabre. Sua cor e esquema padrão lembram a de um tigre . No anime, Raikou é mostrado para ser muito ágil, rápido, furtivo, e um atacante poderoso, como um tigre. Velocidade Raikou e pêlo amarelo são semelhantes a um guepardo . As listras que decoram o corpo Raikou também pode ser comparado ao raios em ziguezague e talvez até mesmo cicatrizes de garras. O ruff branca em volta do rosto Raikou é semelhante ao Siberian Tiger 's pele grossa em torno de seu pescoço. A "placa" cinza no topo de sua cabeça pode ser semelhante ao ornamento Entei a cabeça, quer se trate de um capacete ou coroa que significa coragem e poder. Raikou é particularmente baseado em deuses Trovão e Relâmpago da maioria das culturas ao redor do mundo. A crina esvoaçante roxo em sua parte traseira é provável intenção de invocar a imagem de uma nuvem cumulonimbus , o tipo de nuvem mais frequentemente associada com trovoadas. Origem do nome O nome em japonês pode ser entendida como雷光, Raikou, o raio. Também poderia ser uma combinação de雷rai , trovões e皇kō , imperador. Seu nome também pode vir de雷公Raiko ("trovão duque"), idêntico ao nome da divindade taoísta Lei Gong . Postado por:Gilmar de Almeida brito
Arceus ( japonês : アルセウス Arceus ) é um tipo normal Pokémon lendário . No entanto, o tipo irá mudar quando se está segurando um dos dezesseis itens conhecidos como placas e que na realidade podem ser de qualquer tipo. Como Darkrai e Shaymin , antes disso, Arceus não foi oficialmente reconhecido pela Nintendo até 14 de fevereiro de 2009, o ano de seu filme de estréia. Foi oficialmente revelado ao público internacional em 03 de agosto de 2009. Arceus também é conhecido como "The One Original", como é dito que ele criou Sinnoh , e possivelmente de todo o universo Pokémon , juntamente com os guardiões do lago e trio de criação . Arceus só pode ser encontrada na natureza legitimamente com a Flauta Azure , que ainda não foi distribuída oficialmente e atualmente só pode ser obtido por fraude. No entanto, Arceus em si foi distribuído através de vários eventos da Nintendo em 2009 e 2010. Arceus é o Pokémon final na Pokédex Nacional na Geração IV .Biologia Fisiologia Arceus é um ser eqüino semelhante a um Qilin ou Centaur . Sua cor corpo é branco com um lado de baixo, cinza verticalmente estriados, o padrão de recorrências que tem similares na parte inferior da juba do Arceus, cauda e face, e quatro de Arceus pés apontados são derrubados com cascos de ouro. Sua crina é bastante longa, projetando longe de sua cabeça, e seu rosto é cinza, com olhos verdes e pupilas vermelhas, verdes e um padrão circular abaixo dos olhos. Arceus também tem uma faixa de coloração ouro em sua cabeça e orelhas, que apontar para cima. Seu pescoço é bastante longo, com dois pares de extrusões para os lados, e um recurso de abas, como no lado de baixo do pescoço, que é de cor branca como a maior parte do corpo. Ele também tem uma roda de cross-dourado como presa ao corpo por seu abdômen redondo, que muda de cor, juntamente com seus olhos e patas com base no tipo atual de Arceus. A roda também tem quatro jóias a ela ligada. O padrão de cinza estriada de baixo-ventre do Arceus Arceus currículos cintura passado, o baixo de membros Arceus também ser cinza na coloração, e com extrusões no topo das pernas. Arceus cauda é bastante como seu mane em forma e coloração. Diferenças de gênero Arceus é uma espécie de gênero. Habilidades especiais Uma animação exibindo colorações diferentes Arceus, enquanto segurando placas Segundo a lenda, Arceus é pensado para ter criado o Sinnoh região e, possivelmente, de todo o mundo Pokémon , a guardiões do lago : Uxie , Azelf , Mesprit , eo trio de criação : Dialga , Palkia e Giratina . Devido a isso, Arceus é pensado para ser uma das mais duradouras de todas as espécies de Pokémon. Ele tem o poder de recriar o trio de criação, bem como, presumivelmente, para guardar as dimensões quando um treinador chamou um deles. Arceus é multifacetado , que pode mudar as formas e tipos com o uso do especial Plates . Arceus é o único conhecido Pokémon que podem aprender Juízo . Arceus também pode usar muitos ataques de vários tipos, mas em menor grau do que Smeargle ou Mew . Arceus é também o único não-Dragon-tipo Pokémon Smeargle diferente que pode aprender Draco Meteor , embora deva se tornar um Dragon-tipo (segurando uma placa Draco ), a fim de aprender. De acordo com o anime, seu poder também pode trazer de volta as coisas que uma vez destruído ou fazer certas coisas desaparecem no ar. Arceus também tem a capacidade de parar o tempo. Comportamento Arceus não sofre tolos de bom grado, e vai atacar em um rampage violento se traído ou enganado. Ele também detém rancores por muito tempo se irritou. Habitat Arceus vive no Hall of Origin , que só pode ser acessado pelo uso do Azure Flute em Spear Pillar . No entanto, no décimo segundo filme Pokémon , parece viver em uma ampla dimensão de estrelas e galáxias. Dieta Ver artigo principal: Pokémon alimentos Em Arceus ea Jewel of Life é dito para "alimentar" off a energia do elemental Placas . No anime Arceus no anime Arceus fez sua estréia em Arceus ea Jewel of Life . Ele estava zangado com o povo da Cidade Michina para Damos 's traição involuntária de que nos tempos antigos, e assim tentou destruir a terra. Quando Ash e seus amigos são teletransportados por Dialga a tempos antigos, eles influenciam diretamente o evento, mudando o futuro para melhor, para que Arceus vai parar a sua destruição. Em Finale Batalha de legenda! , embora Arceus é visto nem o nome, mas a Cadeia Red se diz conter o poder do 'The Original One'. Usando da Cadeia Red, Ciro assume o controle de Dialga e Palkia , causando um anel vermelho semelhante ao redor do corpo de Arceus a aparecer em torno de seus corpos. Arceus faz um cameo na abertura maior - Todos os dias! e We Will Carry On , junto com o trio de criação . No mangá Arceus como aparece em Pokémon Adventures Arceus ea Jewel of Life Arceus aparece como um personagem central na Arceus ea Jewel of Life adaptação do mangá, reprisando seu papel do filme. Depois de Arceus salvou o mundo de um meteoro, Damos cuidou dele. Deu Damos a Jewel of Life para fazer a terra da Cidade Michina rica e fértil. Damos, em seguida, "traído" Arceus, e tem sido ultrajado desde então. Pokémon Adventures Em Pokémon Adventures , do ouro e sua batalha contra uma equipe Arceus selvagens nas páginas de abertura do HeartGold & SoulSilver capítulo , e até mesmo Exbo 's poderosa explosão Queime ataque não é capaz de danificar o animal incrível. A algumas rodadas mais tarde, é revelado que ele apareceu na frente de Cristal ea Equipe Rocket Executivos, ea antiga tentou pegá-lo. No TCG Ver artigo principal: Arceus (TCG) Arceus aparece no TCG, em todos os nove tipos elemental , e um jogador pode ter tantos cartões de Arceus em seu baralho como eles gostam, ao contrário de todas as outras cartas no jogo (além de cartões de Energia Básica ). Placas baseadas em Arceus apareceu pela primeira vez na Arceus conjunto de expansão. Dados do jogo Pokédex entradas Este Pokémon não estava disponível antes da Geração IV. Geração IV Diamante Ele é descrito na mitologia como o Pokémon que moldaram o universo com seus 1.000 armas. Pérola Ela é contada na mitologia que esse Pokémon nasceu antes do universo existia. Platina Diz-se ter surgido de um ovo em um lugar onde não havia nada, então moldaram o mundo. HeartGold SoulSilver De acordo com as lendas de Sinnoh, este Pokémon surgiu de um ovo e moldada tudo o que há neste mundo. Geração V Negro Branco Diz-se ter surgido de um ovo em um lugar onde não havia nada, então moldaram o mundo. Locais de jogos Este Pokémon não estava disponível antes da Geração IV. Geração IV Diamante Pérola Um Hall of Origin (requer Azure Flute ) Platina Um Hall of Origin (requer Azure Flute ) HeartGold SoulSilver Nenhum Comércio Geração V Negro Branco Nenhum Comércio Em eventos Evento Localização Ano Nível Arceus filme Japão 2009 100 Australian Arceus Austrália 2009 100 Toys "R" Us Arceus Estados Unidos 2009 100 Filme coreano Arceus Coréia 2009 100 Europa Michina Arceus Europeu de Wi-Fi 2010 100 Pokémon Global de promoções link Evento Localização Ano Nível Globais Arceus link PGL japonês 2011 100 Em jogos de lado Jogo Localização Pokémon Ranger: Guardian Signs Sky Fortress ( Ranger Net missão) Templo de Luz Explosão Pokémon Rumble Tower: Todos ( Legendary Encounter Aleatório ) * Uma estátua de Arceus pode ser encontrado em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky . Elementos detidos Jogo Item realizado (s) Eventos * Rowap Berry (100%) Stats Base de stats Stat Série Em Lv. 50 Em Lv. 100 HP : 120 180-227 350-444 Ataque : 120 112-189 220-372 Defesa : 120 112-189 220-372 Sp.Atk : 120 112-189 220-372 Sp.Def : 120 112-189 220-372 Velocidade : 120 112-189 220-372 Total: 720 Pokémon outro com esse total Stats mínimos são calculados com 0 EVs , IVs de 0, e prejudicando a natureza . Stats máximos são calculados com 252 EVs, IVs, de 31, e uma natureza útil. Pokéathlon stats Sem placa equipada Velocidade 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Poder 05/05 ★ ★ ★ ★ ★ Habilidade 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Vigor 05/05 ★ ★ ★ ★ ★ Salto 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Total 22/25 ★ ★ ★ ★ ☆ [Show] Com uma placa equipada Efetividade tipo Em condições normais de batalha na Geração V, este Pokémon é: Fraco para Combate 2 × Resistente contra Nenhum Afetado por Fantasma 0 × Danificada, normalmente por Normal 1 × Vôo 1 × Veneno 1 × Solo 1 × Rocha 1 × Bug 1 × Aço 1 × Fogo 1 × Água 1 × Grama 1 × Elétrico 1 × Psíquico 1 × Gelo 1 × Dragão 1 × Escuro 1 × Para a eficácia do tipo quando Arceus está segurando uma placa , ver gráfico tipo . Na Geração IV, se Arceus foi cortado para ser o ?? tipo , este Pokémon é danificado por movimentos normalmente de todos os tipos. Learnset Pelo nivelamento por cima Geração V Outras gerações: IV Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Começar Seismic Toss Combate Físico - 100% 20 Começar Poder Cósmico Psíquico Estado - -% 20 Começar Dom Natural Normal Físico - 100% 15 Começar Punição Escuro Físico - 100% 5 10 Gravidade Psíquico Estado - -% 5 20 Earth Power Solo Especial 90 100% 10 30 Hiper Voz Normal Especial 90 100% 10 40 Extremespeed Normal Físico 80 100% 5 50 Refrescar Normal Estado - -% 20 60 Visão do Futuro Psíquico Especial 100 100% 10 70 Recuperar Normal Estado - -% 10 80 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 90 Perish Song Normal Estado - -% 5 100 Julgamento Normal Especial 100 100% 10 A nível de "Start" indica um movimento que será conhecida por um Arceus obtidas no nível 1 na Geração V Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Arceus Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução ou forma alternativa de Arceus Clique sobre os números de geração na parte superior para ver o nível-up movimenta de outras gerações Por TM / HM Geração V Outras gerações: IV TM Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP TM01 Hone Claws Escuro Estado - -% 15 TM02 Dragon Claw Dragão Físico 80 100% 15 TM03 Psyshock Psíquico Especial 80 100% 10 TM04 Calm Mind Psíquico Estado - -% 20 TM05 Rugido Normal Estado - 100% 20 TM06 Tóxico Veneno Estado - 90% 10 TM07 Granizo Gelo Estado - -% 10 TM10 Hidden Power Normal Especial - 100% 15 TM11 Dia de sol Fogo Estado - -% 5 TM13 Ice Beam Gelo Especial 95 100% 10 TM14 Nevasca Gelo Especial 120 70% 5 TM15 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 TM16 Light Screen Psíquico Estado - -% 30 TM17 Proteger Normal Estado - -% 10 TM18 Dança da chuva Água Estado - -% 5 TM19 Telequinesia Psíquico Estado - -% 15 TM20 Salvaguardar Normal Estado - -% 25 TM21 Frustração Normal Físico - 100% 20 TM22 SolarBeam Grama Especial 120 100% 10 TM24 Raio Elétrico Especial 95 100% 15 TM25 Trovão Elétrico Especial 120 70% 10 TM26 Terremoto Solo Físico 100 100% 10 TM27 Retorno Normal Físico - 100% 20 TM29 Psíquico Psíquico Especial 90 100% 10 TM30 Shadow Ball Fantasma Especial 80 100% 15 TM31 Brick Break Combate Físico 75 100% 15 TM32 Double Team Normal Estado - -% 15 TM33 Refletir Psíquico Estado - -% 20 TM35 Lança-chamas Fogo Especial 95 100% 15 TM36 Sludge Bomb Veneno Especial 90 100% 10 TM37 Sandstorm Rocha Estado - -% 10 TM38 Fire Blast Fogo Especial 120 85% 5 TM39 Rock Tomb Rocha Físico 50 80% 10 TM40 Aerial Ace Vôo Físico 60 -% 20 TM42 Fachada Normal Físico 70 100% 20 TM44 Resto Psíquico Estado - -% 10 TM48 Volta Normal Especial 60 100% 15 TM49 Voz ecoou Normal Especial 40 100% 15 TM50 Superaquecer Fogo Especial 140 90% 5 TM52 Foco da explosão Combate Especial 120 70% 5 TM53 Energy Ball Grama Especial 80 100% 10 TM57 Charge Beam Elétrico Especial 50 90% 10 TM59 Incinerar Fogo Especial 30 100% 15 TM60 Anular Escuro Estado - 100% 15 TM61 Will-O-Wisp Fogo Estado - 75% 15 TM65 Shadow Claw Fantasma Físico 70 100% 15 TM66 Payback Escuro Físico 50 100% 10 TM67 Retaliar Normal Físico 70 100% 5 TM68 Impacto Giga Normal Físico 150 90% 5 TM70 Flash Normal Estado - 100% 20 TM71 Stone Edge Rocha Físico 100 80% 5 TM73 Thunder Wave Elétrico Estado - 100% 20 TM75 Swords Dance Normal Estado - -% 30 TM77 Psych Up Normal Estado - -% 10 TM78 Arrasar Solo Físico 60 100% 20 TM80 Rock Slide Rocha Físico 75 90% 10 TM81 X-Scissor Bug Físico 80 100% 15 TM83 Trabalho Up Normal Estado - -% 30 TM84 Jab veneno Veneno Físico 80 100% 20 TM85 Dream Eater Psíquico Especial 100 100% 15 TM86 Grama Knot Grama Especial - 100% 20 TM87 Bravata Normal Estado - 90% 15 TM90 Substituto Normal Estado - -% 10 TM91 Flash Canhão Aço Especial 80 100% 10 TM92 Trick Room Psíquico Estado - -% 5 TM94 Rock Smash Combate Físico 40 100% 15 TM95 Rosnado Escuro Especial 55 95% 15 HM01 Corte Normal Físico 50 95% 30 HM02 Voar Vôo Físico 90 95% 15 HM03 Surfar Água Especial 95 100% 15 HM04 Força Normal Físico 80 100% 15 HM05 Cachoeira Água Físico 80 100% 15 Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Arceus Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução ou forma alternativa de Arceus Clique sobre os números de geração no topo para ver se move TM de outras gerações Pela criação de Geração V Outras gerações: IV Pai Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por meio de cruzamento. Movimentos marcados com um asterisco (*) devem ser criados em cadeia sobre Arceus em Geração V Movimentos marcados com uma adaga dupla (‡) só podem ser criados a partir de um Pokémon que aprendeu a se mover em uma geração anterior. Movimentos marcados com uma abreviatura jogo sobrescrito só pode ser produzido em Arceus nesse jogo. Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Arceus Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução ou forma alternativa de Arceus Clique sobre os números de geração no topo para ver se move ovos de outras gerações Por tutoria Com Draco Placa Geração V Outras gerações: IV Jogo Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP B W Draco Meteor Dragão Especial 140 90% 5 A abreviatura preta em uma caixa colorida indica que Arceus pode ser tutelado o movimento nesse jogo A abreviatura de cor em uma caixa branca indica que Arceus não pode ser ensinado a mudança nesse jogo Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Arceus Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução ou forma alternativa de Arceus Clique sobre os números de geração no topo para ver se move move tutor de outras gerações Por eventos Geração V Outras gerações: IV Evento Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon não tem movimentos especiais do evento. A nível sobrescrito indica que Arceus pode aprender esta mover-se normalmente em V Generation nesse nível Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Arceus Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução ou forma alternativa de Arceus Clique sobre os números de geração no topo para ver se move eventos de outras gerações Jogo de dados secundários Pokémon Ranger: Guardian Signs Grupo: Poké Assist: Mover de campo: Normal ( normal ) Nenhum Entrada navegador Protege-se com orbs psíquica que trazem meteoros para baixo. Evolução Não evoluem Arceus normal Sprites Gen Jogo Eu Vermelho Azul Amarelo Vermelho (Ja) Verde De volta Este Pokémon não aparecem durante a geração I. II Ouro Prata Cristal De volta Este Pokémon não aparecem durante Generation II. III Rubi Safira Esmeralda FireRed LeafGreen De volta Este Pokémon não aparecem durante a Geração III. IV Diamante Pérola Platina HeartGold SoulSilver De volta V Negro Branco De volta Para outros sprites e imagens, por favor veja as imagens Arceus em Bulbagarden Archives . Trivialidades Normal-sprite para a cor ?? tipo Arceus Brilhante sprite para ?? tipo de Arceus No nível 80, é o Pokémon Arceus segundo nível mais alto disponível para captura na natureza, após o Magikarp na Área de Resort em Pokémon Platinum (que pode ser pego em qualquer nível). No entanto, o Azure Flute necessário para encontrá-lo nunca foi oficialmente disponível. Inglês nome do Arceus teve três pronúncias diferentes. Antes de ter sido revelado oficialmente, os fãs pronunciado como "AR-ver-uss", assim como o Pokémon Battle Revolution . Então, um trailer promocional para Arceus ea Jewel of Life pronunciado como "Ar-SAY-us". Sua pronúncia oficial foi então revelado em um Pokémon.com mailbag como "us-ARK-ee". Sua pronúncia original ainda está em uso popular. Arceus do status de base total é de 720, maior do que qualquer outro Pokémon. Na sua forma base, Arceus tem a maior estatística de base em defesa de todos Normal-tipo Pokémon. Todos os jogos Geração IV tem sprites de Arceus usando sua habilidade Multitype com todos os 18 tipos, incluindo ?? tipo . É discutível se o?? Tipo de Arceus é obtido, já que não há placa no código que pode ser usado para isso. É possível esse sprite foi programada para evitar acidentes causados ​​pela adulteração do jogo com o tipo de Arceus. Move Arceus da assinatura, Juízo , é o único movimento que Arceus é garantida STAB pois, como é sempre o mesmo tipo de Arceus em si. No entanto, na tela de batalha, Sentença é sempre apresentada como um tipo Normal- ataque. Julgamento é semelhante ao Genesect 's move assinatura, Explosão Techno , como ela muda com o item realizada do Pokémon. Mesmo que se diz que Arceus criou o mundo com seus braços mil, não é mostrado para ter quaisquer armas em tudo, nem pode aprender movimentos de mão-based ou baseados em ARM. Segurando a placa Toxic , Arceus é o único lendário veneno tipo Pokémon. Earth Power é o único movimento com uma potência de base fixa, além de Julgamento , que Arceus aprende por subir de nível, que pode receber STAB com uma placa em anexo. Arceus é o único evento exclusivo mestre trio , precisando da Flauta Azure ser encontradas na Diamond, Pearl e Platinum versões . Além disso, Arceus é o mestre trio só de dois diferentes trios . Arceus é o único Pokémon que nunca oficialmente receber um número DPBP . Kadabra , o que não foi lançado como um cartão de TCG durante a era DPBP, é assumida como # 070, como Abra e Alakazam são # 069 e # 071, respectivamente. O anel ao redor do corpo Arceus parece ter uma contrapartida malévolo na personificação da Cadeia Red , como uma versão vermelha do que é mostrado para tocar Dialga e Palkia em torno do meio quando Cyrus toma o controle deles no The Finale Batalha de legenda! Arceus é um dos três Pokémon que pode aprender todos os movimentos já obtidas como HMs . Os outros dois são Mew e Smeargle . Arceus é aquele que é espalhado boatos para ter evitado todos os Pokémon no futuro de desaparecer em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky . Dialga explica que "foi nenhum milagre" que eles foram salvos, e que um "poder maior" salvou todos eles. Arceus é o líder do trio, a criação de Dialga que é membro. Arceus foi o Pokémon mais votado de todos os pré- Generation V Pokémon em japonês Pokémon Global de ligação promoção enquete. Em Geração IV usando um Arceus Truque sempre falhar, fazendo o movimento completamente inútil sobre Arceus. No entanto, este foi fixado em Generation V, para que truque só vai falhar se uma placa é mantida. Sprites diferentes Arceus não são reconhecidas como diferenças de forma a Pokédex. O mesmo é verdadeiro para Genesect . Se um Arceus segurando uma placa é cortado para ter uma capacidade que não Multitype, ele permanecerá na sua forma actual, mas voltará a Normal-tipo, independentemente do que placa está segurando, criando uma situação não muito diferente de ilusão . No entanto, se Arceus é dada uma placa diferente, sua capacidade será revertida para Multitype. Origem Arceus é particularmente baseado em uma divindade criadora , presente em diversas culturas do mundo. A concepção do primeiro deus pode ser influenciado a partir Kunitokotachi e Amenominakanushi , que, de acordo com Shinto mito, convocou Izanami e Izanagi para criar Japão com a lança. Também pode ser uma referência à criatura mítica chinesa, o Qilin . Seu mito é quase idêntico ao do Pangu , a divindade criação chinesa. Arceus também pode ser inspirado por (ou uma representação), o bodhisattva Avalokitesvara , que, no budismo , ou é retratado com onze cabeças e mil braços (o último dos quais é mencionado no texto Arceus do sabor) ou em um branco de quatro braços manifestação (que poderia ser semelhante à forma normal de Arceus). Alguma inspiração pode ter vindo de um cavalo , por causa de sua Sprite Platinum e os movimentos de ataque em Pokémon Battle Revolution. Origem do nome Nome Arceus pode vir das palavras arco (mais alto) e deus ( deus ), ou pode ter uma raiz no latim Arcanus ( segredo; mistério sagrado ), que também pode vir da palavra arcaica (antiga), que vem do grego arkhaios que por sua vez é derivado do grego antigo arkhé (início). Poderia ter também vem do latim archetypus (original). Arceus também pode ser derivado aureus (ouro), em referência aos seus cascos e das rodas, ou simplesmente de arco ( redondo / ring ). Postado por:Gilmar de Almeida Brito

Paukia

Palkia ( japonês : パルキア Palkia ) é um dual-tipo Água / Dragão Pokémon lendário . Não se sabe a evoluir para ou de qualquer outro Pokémon. Palkia é o mascote da versão de Pokémon Pearl , aparecendo na Boxart.Fisiologia Palkia parece dinossauro-like, semelhante ao Dialga , embora parece ser baseado em um terópode, os dinossauros bípedes carnívoros. Palkia corpo é principalmente um tom de roxo claro, embora tenha listras e manchas de um tom mais escuro e uma parte inferior de cor acinzentada braço e cintura. Tem rodada roxo-listrado placas em sua área de ombro, onde duas pérolas rosa estão incrustados com uma borda cinza circundando-los e aletas em sua parte traseira. Braços Palkia têm pouco gauntlet-como formações estendida e uma banda de coloração roxa no pulso. Palkia tem um longo pescoço, apontou uma crista branca no topo de sua cabeça, que se estende a suas asas, dois fortes chifre-como presas nas laterais de sua mandíbula, e uma cauda poderosa. Diferenças de gênero Palkia é uma espécie de gênero. Habilidades especiais Palkia tem a capacidade de deformar o espaço. Um exemplo disso foi mostrado em Pokémon Ranger: Shadows of Almia , em que Palkia foi capaz de embaralhar a paisagem de Almia em torno de um capricho, permitindo que as portas para se conectar a milhas de distância e para lugares grandes florestas para caber dentro de pequenas casas. Em Pokémon Versão Pérola , é mencionado na estátua na Cidade Eterna que ele possa criar realidades alternativas. Palkia habilidades em batalha são basicamente o mesmo que Dialga, exceto que Palkia pode aprender um punhado de tipo Água move. Palkia também é ligeiramente mais rápido que Dialga e tem stats mais fraco defensiva. Palkia é uma das espécies raras que podem aprender a se mover Aura Sphere . Poderes Palkia pode ser amplificada com o Orb Lustrous . Em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness , Palkia viaja através da criação de uma grande esfera amarela de suas duas pérolas, em seguida, usá-lo para voar muito rápido. Palkia é o único Pokémon conhecido que naturalmente aprende Spacial Rend . Comportamento Como Dialga , Palkia vive em uma dimensão diferente, fazendo com que seu comportamento quase impossível de estudar. No entanto, Palkia tem sido visto em conflitos violentos com Dialga. Ele também tem se mostrado muito protetor de sua casa. Habitat Lendas dizem que ele vive "em uma lacuna na dimensão espacial paralela à nossa." O décimo segundo filme mostra que vivem em uma dimensão Palkia cor de rosa contendo pérolas flutuantes. Dieta Ver artigo principal: Pokémon alimentos No anime Aparências principais Palkia no anime Palkia 's primeiras aparições foram nos primeiros três Diamond & Pearl da série Pokémon filmes . Foi exibido pela primeira vez em The Rise of Darkrai , onde lutou com Dialga e Darkrai em uma batalha que quase destruiu Cidade Alamos . Foi mostrado em um flashback em Giratina eo Guerreiro Sky . Palkia aparência do filme final foi em Arceus ea Jewel of Life . Foi mostrado pela primeira vez com os dois outros membros de seu trio , e começou uma batalha com eles, que despertou um antigo poder . Palkia fez sua estréia na TV O Finale Battle of Legend! , na conclusão do Team Galactic 's enredo em Mt. Coronet , apesar de uma silhueta de Palkia apareceu em All Dressed up com um lugar para ir . Não se sabe se este é o Palkia mesmo que nos filmes. Aparências menores Estátuas de Palkia têm aparecido em A Esfera de Influência Segredo! , Journey to the Unown! , perdendo seu Lustrous! , Volume Double Team! , Steeling Peace of Mind! , salvar o mundo de Ruínas! , e ensacado Então Tagged! . Palkia também faz uma participação especial no conjunto e Diamond e Pearl aberturas. No mangá Pokémon Adventures A Palkia convocado por Ciro em Pokémon Adventures Palkia dois foram vistos em Pokémon Adventures , que Cyrus tentou assumir o comando de no Spear Pillar ao lado de Dialga usando a Cadeia Red , e outro que foi destruído por ouro , prata e cristal antes de tomar forma no Ruins Sinjoh . Arceus ea Jewel of manga Vida No Arceus eo Jewel of Life adaptação do mangá, Palkia, juntamente com os membros do seu trio, foi convocado por Sheena para ajudar Ash e seus amigos. Palkia em breve engajado em uma batalha com os outros membros de seu trio, juntamente com Arceus . No TCG Ver artigo principal: Palkia (TCG) Outras aparições Super Smash Bros Brawl Palkia em Spear Pillar Palkia ocasionalmente aparece no Spear Pillar estágio como um dos três Pokémon que controla-lo. Ele só aparece no palco quando o chão nos níveis superiores têm uma coloração roxa para eles. Ao contrário de Dialga e Cresselia , vai usar os seus poderes para distorcer o estágio no entanto possível. Alguns exemplos incluem o estágio de inclinação, transformando o palco completamente de cabeça para baixo e inverter a tela em si (os dois últimos fará com que o movimento controla a ser revertida temporariamente). Muitas vezes disparar raios na caverna abaixo, tratando uma série de prejuízos para os jogadores que pego na explosão. Informação troféu "Pokémon A Spatial. Na região de Sinnoh, este Pokémon tem sido reverenciado por muitas gerações, bem como Dialga. Warps tempo Dialga, Palkia, mas tem controle sobre o espaço. Ela vive entre as dimensões paralelas e é conhecida por seu poder, rumores de ser capaz para deformar o espaço. Ele pode usar Spatial Rend rasgar o próprio espaço de um inimigo reside em, danificando o inimigo, ao mesmo tempo. É mascote Pearl. " Dados do jogo Aparências NPC Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness : Palkia acusa o jogador e seu parceiro que é o único responsável pela distorção do tecido do espaço. Mais tarde, Palkia confronta-los e trazê-los para Rift Spacial . Pokémon Ranger: Shadows of Almia : Palkia aparece como um chefe de bônus durante uma das missões Ranger Net extra. Palkia foi ferido de uma batalha com Dialga e entrou Hippowdon Temple . Na sua dor, o espaço deformado da região Almia e causou todos os locais de Almia para ser empilhados. Pokédex entradas Este Pokémon não estava disponível antes da Geração IV. Geração IV Diamante Ele tem a capacidade de distorcer o espaço. É descrito como uma divindade em Sinnoh-região mitologia . Pérola Diz-se de viver em um gap na dimensão espacial paralela à nossa. Ela aparece na mitologia. Platina Um Pokémon lendários de Sinnoh. Diz-se que o espaço se torna mais estável com a respiração de todos os Palkia. HeartGold SoulSilver Seu controle total sobre as fronteiras do espaço que possa transportar-se para lugares distantes ou até mesmo outras dimensões. Geração V Negro Branco Um Pokémon lendário de Sinnoh. Diz-se que o espaço se torna mais estável com a respiração de todos os Palkia. Locais de jogos Este Pokémon não estava disponível antes da Geração IV. Geração IV Diamante Pérola Um Spear Pillar (Pearl apenas) Platina Um Spear Pillar HeartGold SoulSilver Um Sinjoh Ruins (requer evento Arceus ) Geração V Negro Branco Nenhum Poké Transferência Em jogos de lado Jogo Localização Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Tempo / Trevas Rift Spacial (Inferior) Pokémon Ranger: Shadows of Almia Hippowdon Temple (durante a missão) Pokémon Rumble Bilhete para liberar Blastoise , Gyarados , Empoleon , Dragonite e Garchomp Explosão Pokémon Rumble Lago: Todos ( Legendary Encounter Aleatório ) Elementos detidos Jogo Item realizado (s) HeartGold SoulSilver Orb brilhante (100%) Stats Base de stats Stat Série Em Lv. 50 Em Lv. 100 HP : 90 150-197 290-384 Ataque : 120 112-189 220-372 Defesa : 100 94-167 184-328 Sp.Atk : 150 139-222 274-438 Sp.Def : 120 112-189 220-372 Velocidade : 100 94-167 184-328 Total: 680 Pokémon outro com esse total Stats mínimos são calculados com 0 EVs , IVs de 0, e prejudicando a natureza . Stats máximos são calculados com 252 EVs, IVs, de 31, e uma natureza útil. Pokéathlon stats Velocidade 03/02 ★ ★ ☆ Poder 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Habilidade 05/05 ★ ★ ★ ★ ★ Vigor 05/04 ★ ★ ★ ★ ☆ Salto 05/03 ★ ★ ★ ☆ ☆ Total 18/23 ★ ★ ★ ☆ Efetividade tipo Em condições normais de batalha na Geração V, este Pokémon é: Fraco para Dragão 2 × Resistente contra Aço ½ × Fogo ¼ × Água ¼ × Afetado por Nenhum Danificada, normalmente por Normal 1 × Combate 1 × Vôo 1 × Veneno 1 × Solo 1 × Rocha 1 × Bug 1 × Fantasma 1 × Grama 1 × Elétrico 1 × Psíquico 1 × Gelo 1 × Escuro 1 × Learnset Pelo nivelamento por cima Geração V Outras gerações: IV Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Começar Dragonbreath Dragão Especial 60 100% 20 Começar Scary Face Normal Estado - 100% 10 6 Água Pulso Água Especial 60 100% 20 10 Ancientpower Rocha Especial 60 100% 5 15 Corte Normal Físico 70 100% 20 19 Gem poder Rocha Especial 70 100% 20 24 Aqua Cauda Água Físico 90 90% 10 28 Dragon Claw Dragão Físico 80 100% 15 33 Earth Power Solo Especial 90 100% 10 37 Aura Sphere Combate Especial 90 -% 20 42 Aqua Cauda Água Físico 90 90% 10 46 Spacial Rend Dragão Especial 100 95% 5 50 Hydro Pump Água Especial 120 80% 5 A nível de "Start" indica um movimento que será conhecida por um Palkia obtidos no nível 1 na Geração V Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Palkia Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução de Palkia Clique sobre os números de geração na parte superior para ver o nível-up movimenta de outras gerações Por TM / HM Geração V Outras gerações: IV TM Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP TM01 Hone Claws Escuro Estado - -% 15 TM02 Dragon Claw Dragão Físico 80 100% 15 TM05 Rugido Normal Estado - 100% 20 TM06 Tóxico Veneno Estado - 90% 10 TM07 Granizo Gelo Estado - -% 10 TM08 Até granel Combate Estado - -% 20 TM10 Hidden Power Normal Especial - 100% 15 TM11 Dia de sol Fogo Estado - -% 5 TM13 Ice Beam Gelo Especial 95 100% 10 TM14 Nevasca Gelo Especial 120 70% 5 TM15 Hyper Beam Normal Especial 150 90% 5 TM17 Proteger Normal Estado - -% 10 TM18 Dança da chuva Água Estado - -% 5 TM20 Salvaguardar Normal Estado - -% 25 TM21 Frustração Normal Físico - 100% 20 TM24 Raio Elétrico Especial 95 100% 15 TM25 Trovão Elétrico Especial 120 70% 10 TM26 Terremoto Solo Físico 100 100% 10 TM27 Retorno Normal Físico - 100% 20 TM31 Brick Break Combate Físico 75 100% 15 TM32 Double Team Normal Estado - -% 15 TM35 Lança-chamas Fogo Especial 95 100% 15 TM37 Sandstorm Rocha Estado - -% 10 TM38 Fire Blast Fogo Especial 120 85% 5 TM39 Rock Tomb Rocha Físico 50 80% 10 TM40 Aerial Ace Vôo Físico 60 -% 20 TM42 Fachada Normal Físico 70 100% 20 TM44 Resto Psíquico Estado - -% 10 TM48 Volta Normal Especial 60 100% 15 TM49 Voz ecoou Normal Especial 40 100% 15 TM52 Foco da explosão Combate Especial 120 70% 5 TM56 Arremesso Escuro Físico - 100% 10 TM59 Incinerar Fogo Especial 30 100% 15 TM65 Shadow Claw Fantasma Físico 70 100% 15 TM68 Impacto Giga Normal Físico 150 90% 5 TM71 Stone Edge Rocha Físico 100 80% 5 TM73 Thunder Wave Elétrico Estado - 100% 20 TM77 Psych Up Normal Estado - -% 10 TM78 Arrasar Solo Físico 60 100% 20 TM80 Rock Slide Rocha Físico 75 90% 10 TM82 Dragon Tail Dragão Físico 60 90% 10 TM87 Bravata Normal Estado - 90% 15 TM90 Substituto Normal Estado - -% 10 TM92 Trick Room Psíquico Estado - -% 5 TM94 Rock Smash Combate Físico 40 100% 15 HM01 Corte Normal Físico 50 95% 30 HM03 Surfar Água Especial 95 100% 15 HM04 Força Normal Físico 80 100% 15 HM06 Mergulho Água Físico 80 100% 10 Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Palkia Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução de Palkia Clique sobre os números de geração no topo para ver se move TM de outras gerações Pela criação de Geração V Outras gerações: IV Pai Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP Este Pokémon aprende não se move por meio de cruzamento. Movimentos marcados com um asterisco (*) devem ser criados em cadeia em Palkia em Geração V Movimentos marcados com uma adaga dupla (‡) só podem ser criados a partir de um Pokémon que aprendeu a se mover em uma geração anterior. Movimentos marcados com uma abreviatura jogo sobrescrito só pode ser produzido em Palkia nesse jogo. Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Palkia Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução de Palkia Clique sobre os números de geração no topo para ver se move ovos de outras gerações Por tutoria Geração V Outras gerações: IV Jogo Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. PP B W Draco Meteor Dragão Especial 140 90% 5 A abreviatura preta em uma caixa colorida indica que Palkia podem ser tutelados a mover-se nesse jogo A abreviatura de cor em uma caixa branca indica que Palkia não pode ser tutelado o movimento nesse jogo Negrito indica um movimento que recebe STAB quando usado por Palkia Itálico indica um movimento que começa STAB apenas quando usado por uma evolução de Palkia Clique sobre os números de geração no topo para ver se move move tutor de outras gerações Jogo de dados secundários Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time, Explorers of Darkness , e Explorers of Sky Tamanho do corpo: 4 Recrutar taxa : 100% QI grupo : J Pokémon Ranger: Shadows of Almia Grupo: Dragão Poké Assist: ( Dragão ) Mover de campo: Nenhum Entrada navegador Ele controla a dimensões espaciais e explode um poderoso raio de sua boca. Pokémon Ranger: Guardian Signs Grupo: Poké Assist: Mover de campo: Água ( Água ) Nenhum Entrada navegador Ele rasga o espaço para atacar. Evolução Não evoluem Palkia Água Dragão Sprites Gen Jogo Eu Vermelho Azul Amarelo Vermelho (Ja) Verde De volta Este Pokémon não aparecem durante a geração I. II Ouro Prata Cristal De volta Este Pokémon não aparecem durante Generation II. III Rubi Safira Esmeralda FireRed LeafGreen De volta Este Pokémon não aparecem durante a Geração III. IV Diamante Pérola Platina HeartGold SoulSilver De volta V Negro Branco De volta Para outros sprites e imagens, por favor veja as imagens Palkia em Bulbagarden Archives . Trivialidades Palkia é amarrado com Rayquaza , Reshiram e Dialga para o mais alto Ataque Especial de todos os Dragon-tipo Pokémon. Palkia é amarrado com Kyogre para a mais alta Ataque Especial de todos os tipo Água Pokémon. Palkia é amarrado com Rayquaza, Dialga, Reshiram, Zekrom e Giratina para status mais alto única base de todos os Pokémon Dragão do tipo. Giratina tem 150 na HP , enquanto Dialga, Palkia, Rayquaza Reshiram e tem 150 no Ataque Especial. Rayquaza e Zekrom tem 150 no ataque. Coincidentemente todos eles são também empatou em maior total de base estatística de todos os Dragon-tipos com 680. Palkia tem o maior total de status de base de todos os tipos de água. Palkia, como Blastoise , Ho-Oh (a partir do lançamento de HeartGold e SoulSilver versões ), e Dialga , as ações da primeira letra do seu nome com o jogo que é o mascote de: Pérola . Nomes em Inglês Palkia e Dialga foram revelados em 20 de janeiro de 2007. Palkia é o único membro do trio de criação que não tem uma combinação tipo único. Apesar de ser principalmente um Pokémon do tipo Água, só aprende três tipo de água se move através de subir de nível. As gemas nos braços Palkia se assemelham pálido Esferas . Palkia, juntamente com Dialga e Phione , tem a segunda maior taxa de captura depois de Mew , Celebi e Shaymin para fora de todos os Pokémon lendário, com uma taxa de captura de 30. Palkia e Dialga são o primeiro Pokémon lendário a serem cumpridas em um nível que não é divisível por 5, aparecendo no Nível 47. Embora Palkia não tem gênero nos jogos principais, é referido como um macho em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness . Palkia é o mais alto QI de grupo. Leva esta posição no grupo J QI e é o único Pokémon no QI do grupo J. Em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness , Palkia, juntamente com Dialga Primal , o golems lendário , o Magnemite família, e Regigigas , todos falam em letras maiúsculas, ao contrário dos outros Pokémon no jogo. Estranhamente, Palkia aprende Cauda do Aqua duas vezes: no nível 24 e novamente no nível 42. Palkia é o único membro do trio Creation não ter uma imunidade. Origem Palkia, juntamente com Dialga , pode basear-se no Xintoísmo lenda de Izanami e Izanagi , que dizem ter criado uma ilha com uma lança, um pilar erguido sobre ele, ea partir daí criou as ilhas do Japão. Aparência-sábio, Palkia é provável baseada depois de um Europeu dragão combinado com uma pérola . A presença de barbatanas nas costas, o peixe-como cabeça e as pérolas são, possivelmente, a razão para seu tipo de água. Origem do nome O Pal (Paru) , em seu nome é derivado da palavra japonesa para pérola,パールParu . Postado por:Gilmar de Almeida Brito